第二十五章 - 武林 · 江湖(2 / 3)
当然,测试最新ai系统,也是游戏公司创建这款游戏的目的。
至于在游戏里,几乎是没有属性数据的,玩家没有等级区别,自然也不需要经验值来升级,就连取名都需要用人名。
玩家需要从百家姓里挑一个姓,然后自己取名字,组合起来就是玩家的id,但最大字数不能超过四个字,而且不能与某些历史人物同名,也是对那些历史人物的尊重。
没有数值,当然也没有生命值、魔法值、体力值和人物属性之类的数据,所以玩家游戏角色的生命需要参考现实世界来考量,也是为了让游戏看起来更为真实。
比如受伤过重、失血过多,或者要害部位受到打击,游戏角色也会随之死亡重生,身上的物品也会掉落,但不是全部,至于掉什么,就要看玩家的人品和运气了。
而其他程度的受伤,比如骨折之类,影响的就是游戏角色的行动能力,需要通过治疗才能康复,比如受伤需要上药包扎,中毒需要解毒等等。
只是治疗时间不会太长,一般都是一天到几天就能彻底痊愈,否则也会严重影响玩家的游戏体验。
但是玩家却不能通过自杀重生来康复,如果自杀的话,游戏角色的所有信息都会清零,包括财物,身份,修练到一定程度的内功,所学会的武功等等。
游戏角色也会重生在新手村,变得一无所有,几乎可以说是一切从零开始…
所以如果你想成为一代高手、名扬天下的话,只需要通过不断地练武,把那些招式的动作,和内功的调动熟记在心,然后和其他玩家pk,通过实战来积累经验。
否则就是你内力再深厚,就算你学了武林绝学,手握绝世神兵,但如果你不能熟练运用的话,甚至都打不过一个能熟练使用三流武功的玩家。
而游戏中的时间,与现实世界时间的比例,也是1:1的,现实中的白天,就是游戏里的白天,只是玩家每次在线时长,最多不能超过12小时,否则就会强制下线,要等到12个小时以后,才能继续上线。
这样的设定,自然是为了保护玩家的健康,防止有人玩游戏时间太久,导致暴毙猝死…
毕竟玩家进入游戏世界,是需要穿上特定的衣服,戴着vr头盔,然后就躺在床上一动不动了。