落日崖(2 / 4)
秋月夜:“可是只有一个灵箭作为输出位,伤害肯定不够啊。”
副本都是有时间限制的,如果规定时间内没有通关也会失败。因此,伤害量也是比须要考虑的一项。
她沉思了一会儿。
“那就用四个灵箭,我一个剑修拉仇恨就够了。”
少年话音刚落,其他四个队友就发了一连串问号:“你一个人拉仇恨?那我们几个都转成灵箭,队里四个大脆皮还没有奶妈,这样一来最后那个boss怎么打?”
早知道最后一个boss可是全图伤害啊!没有奶妈肯定扛不住!
“最后一个boss是近战,拉住仇恨之后,只要不进入他的攻击范围它就不会释放技能。”
“到时候我就绕着圈跑满图溜它,你们四个灵箭直接用伤害灌死它就行!”
理论上听着似乎可行,他们打到最后一个boss让少年去拉仇恨试了试。
可惜结果并不如意,boss的移速比玩家快的多,单纯跑的话一定会被追上,玩家必须依靠自己的闪避和位移技能在它距离自己仅有350码时迅速拉开身位。
但定力恢复需要时间,无论许稚言再怎么控制闪避释放节奏,最后还是会在两分钟内被boss追上。
这还是在全程开着无空有移速加成的情况下。
而一旦被追上,它立刻就会召唤出全图冰阵,会把玩家冻住并造成持续伤害。
以荣耀v难度的数值,一轮下来就得大残,他们队里又没奶妈,再来个风灵怒号直接就可以寄了。
“让刺客来拉仇恨行不行?这玩意儿位移技能跟不要钱一样。”夙夜这样提议。
“不不不,那样更行不通。”
刺客太脆了,而且没有带嘲讽的技能,仇恨很容易拉脱。位移虽多,但都是锁定性技能,在周围有可攻击目标的情况下使用就会直接a到目标上。