第48章 无妄之灾(1 / 3)
因为每台机器前都挤满了排队的人,所以几人自然要挑一台游戏好玩的机器再排队。不然排队半天却发现这游戏自己不爱玩不是白排队了。
然而沈华在每台街机队伍后面看了会,发现现在的街机游戏对比后世丰富多彩的游戏都显得相当简陋。都是小蜜蜂、吃豆人之类的简略像素点构成的游戏,表现画面最丰富的还是一台刃地狱出品的大金刚游戏。
等问了一下朋友后,看着游戏里面还没有姓名的背带裤水管工人,沈华这才意识到这是一个连电子游戏都还是刚开始发展没多久的时代。
一想到这里,沈华感觉自己好像又找到了一个财富密码。后世那么多优秀的游戏,自己在这个时代提前把它们开发出来,那不是赚翻了。要知道游戏可是计算机产业里最赚钱的一项,很多大公司都是依靠着游戏这头现金奶牛,才发展的那么顺利的。说的就是你——南极大陆上的xx。
不过怎么做游戏,现在也只是个念头而已,真要去实现的话,还有很多准备工作要做。所以沈华只能将念头暂时放下,先研究研究现有的游戏再说。
不过不得不说,作为历经时间考验的经典游戏,即便他的画面相当简陋,但是沈华还是玩得不亦乐乎。以至于纳兰迦又开始骂沈华变态了,怎么玩个游戏也那么厉害。
吃豆人
小蜜蜂
大金刚
美国街机厅
……
因为意外的发现了商机,沈华自然要做些调查。
作为计算机专业学生,又比较爱玩游戏的比利和贝利了解得比较多。除了游戏以外,他们还知道一些关于游戏机硬件上的信息。
而经过一番咨询后,沈华发现现在的游戏开发可不是敲敲代码就完事了,开发条件可没有后世那么便利,只用一台电脑就够了。
现在开发游戏可没有虚拟的测试环境让你跑一下程序,看一下自己写的代码有没有哪里出错。而是不得不手写代码,用肉眼一行行的检查,确认无误后再一次性将程序烧录进卡带中。如果这时候才发现程序里面有bUG没发现,那不好意思,没法改了。