第一百零七章:扩大规模(1 / 4)
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一年的时间足以改变很多事情,
就好比叶辰,一年前还是个苦逼的大学生,而一年后的他却成为了能够搅动整个游戏圈的风云人物。
当然,这其中的辛苦自然是比读书要苦的多,连续四款作品的成功,也算是对他们辛苦创作的汇报。
但以往那种靠拼、靠奋斗就能够到好成绩的路子在当今这个社会已经行不通了,要不是有系统,叶辰此生也注定到不了现在的高度,一年时间连续四款优秀作品,试问谁能做到?
有着系统变态版的加成,导致重生工作室跟急速运转的战争机器一般,一款游戏结束之后,又投入到了另一款游戏当中。
在赛博朋克277之后,只有少部分的员工,继续进行后续dlc的研发,这段时间里,重生工作室也在国内大肆招兵买马。
招聘岗位:游戏开发、游戏美术、游戏音乐、董事长秘书
在对外的招聘信息上,有关本次招聘人员的条件也被不少人拿出来议论纷纷。
就比如这个3a游戏开发岗位的信息,就被不少人挖掘出了很多有用的信息。
工作内容:
1、负责游戏具体特性的技术研发,和技术美术紧密合作,增强画面品质,分析并解决相关性能问题;
2、协助核心人员、美术、策划规范有效使用引擎相关功能;
任职要求:
1、三年以上游戏研发经验,对游戏研发相关技术有较为全面的掌握并保持学习和关注;
2、扎实的算法和数学基础,系统的软件研发领域知识;
3、出色的学习和技术研究应用能力,良好的问题分析与解决能力;
4、责任心强,有较好的团队协作和任务跟进能力,善于沟通;