第一百零八章:饥饿营销(2 / 3)
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这个时候,随着你点击进入游戏,出现在你面前的不是游戏画面,而是一个温馨提示,
前方排队人数过多,预计等待时间3分钟
华夏网游厂商惯用伎俩,这个技巧特别是被隔壁厂商网之易运用的炉火纯青,次次新游上线都是这样,被网友戏称为:阴兵。
这也是饥饿营销的一种手段,要是真让你这么容易就玩到,那还怎么吐出这款游戏的火爆?
热度币:114789
看着系统商城里目前的热度币余额,叶辰笑得很开心,足足赚了快12万的热度币。
赛博朋克277在全球的热度超过1亿,同时段吊打所有游戏竞品,是目前风头最盛的游戏。
直到最近才有了下滑的趋势,看了一眼目前主线任务的进度,
达成条件1:夺得一项国际游戏奖项(已达成
达成条件2:国际权威机构/媒体评定工作室等级:a
达成条件3:工作室人员1+(已达成:
当前进度:88%
“已经达到88%了,还差一点就能够完成任务了。”
叶辰看着上面唯一未完成的条件2,这个在下个月应该就会评级出来,在赛博朋克277发售后,叶辰也是第一时间向国际权威机构递交了工作室评级。
问题倒不是很大,目前的局势是有了赛博朋克277这款头部作品,但终究是单机游戏,受众有限,正如企鹅一直坚持的那样,只做免费游戏,才能够大赚特赚。
但对于叶辰来说,免费游戏要赚钱不假,但是吃相不能太过难看,免费游戏最贵这个道理大家都懂,但是你不能一味的就把氪金氪金挂在最显眼的位置,甚至是向某游戏一样,居然在新手引导界面,加入了引导氪金的指示,简直是蒸蒸日上。
游戏分类-多人游戏
看着这一分类下的商城,叶辰在里面看到了不少前世里较为出名的游戏,而在思考之后,叶辰将目光投向了小标签-免费那一栏。