第0504章 韭菜熟了,该收割了!(2 / 3)
而现在一切都已经成熟,江城自然要在这部分下下功夫。
“然后就是游戏里必须拥有公会,公会能够让玩家更有凝聚力和归属感,并且在公会之中也会进行内部比较,在这种比较的过程之中,自然就会产生消费**和冲动
另外,每个公会能够为加入公会的玩家提供属性加强,公会的等级越高,公会成员属性增强就越多,但还是要保证一个游戏的平衡性,游戏增强上限不要超过15%。除此之外一些团队副本活动必须设置公会等级门槛,例如沙巴克攻城战,需要公会达到一定的等级之后,公会内的成员方才能够参与。”
江城继续给出了自己的改进意见,稍作思考之后,又在游戏副本方面对《传奇》游戏研发小组增加了一些要求:“游戏副本这一块你们也必须得注意一下,比如平民玩家一天可以刷一次奖励副本,但是冲过会员的玩家每天可以刷两次,要想继续刷的话,必须得花费由软妹币购买的游戏金元宝,来增加每日刷奖励副本的次数
平民玩家和氪金玩家之间的平衡一定要把握好,虽然氪金玩家的消费能力更高,但是平民玩家占据了更大的基数,要确保平民玩家也能有良好的游戏体验。”
一旁的周易亮连忙将江城所说都记录下来,眼神之中充满着崇拜。
对于周易亮而言,《传奇》就是他活到现在最大的价值证明,他比任何人都希望《传奇》这款游戏大火。
而江城提出的这些要求,即便是周易亮这个《传奇》游戏的设计者和创造人,听完之后都觉得大有可为,必定能够在大火的同时带来惊人的收益。
“不仅如此,公会的等级需要提供两种升级方式,一种是普通的任务和游戏金币升级,可以通过游戏时间的累积和任务的重复完成,提升公会的等级。
而另一种则是直接氪金,用钱来代替时间和精力,公会的等级越高氪金提升的金额就越大。”
江城补充说明道。
作为拥有领先了这个时代20年经验的江城,比任何人都清楚,一款好的游戏要大火,除了前期制作团队的设计和建模达到相对的高度之外,最重要的就是这款游戏是否能够带来切实的利益。
一款成熟的游戏运营过程中必须得形成,获得收益,然后将部分收益投入到游戏的维护和研发之中,进而使得游戏进一步发展和提升玩家游戏体验,让这些玩家继续的在游戏中氪金这样这一个正向的生态循环... 0
但是氪金绝对不能影响游戏的平衡性,氪金玩家可以获得属性的提升,但是普通玩家也必须得有路可走。
简单一点说就是有钱氪金,不想花钱就肝。
平民玩家和氪金玩家都能在这款游戏中找到自己的定位和乐趣。