第一百四十二章 ‘公正’(2 / 3)
“十个参赛者里面,有一个人的感官和我们可爱的人质同步,也就是说,那个人承受到的攻击,都会如实反馈到人质身上。”
“你!”
“别急着生气嘛,这才哪到哪。”
耳机那头的声音满是戏谑。
“与其对我生气,不如好好想一想,怎么才能找到唯一一个同步感官的对手吧,敬爱的修罗先生。”
当耳机再度沉默时,主持人也在无数人的惊讶和质疑声中同步宣布了新比赛的开始。
对面十个人几乎是在宣布开始的瞬间一起激活了卡片。
野兽的咆哮响彻整个立方,在吴夏的神识反馈里,十个人的能量反应骤然变得极端不稳定。
而换到观众视角,那十个参赛者此刻已经化作十头凶暴的野兽!
毫无疑问,这是兽化,一种以牺牲痛觉和理智换取纯粹肉体力量的卡片。
曾几何时,兽化在问世的时候引起了不小的热潮,那时候人们只关心前线能否抵御住孽兽的侵袭,于是兽化这种能发挥奇效的卡片受到了许多前线战卡师的追捧。
比如深陷孽兽围困,山穷水尽之时,尽管兽化后不一定能够突围,但起码足够拉几头孽兽一起上路,不管怎么样就是不亏。
不过在各类稀奇古怪的卡片问世的现在,兽化的能力多数时候只会起到反效果,于是想着死前拉几个垫背,不如原地扔几个屏障下去坐等救援,早年间抱着必死觉悟和孽兽同归于尽的先烈也成了如今战卡师们口中‘浪费生命’的反面教材。
有关兽化的资料在脑海中一闪而过,吴夏已经深刻感受到了压力。
本来通过施加刺激,观察敌人身上的波动,吴夏应该有机会用神识分辨出被感官同步的那个人。
但现在,却成了他们单方面屏蔽痛觉,让人质代替受苦的局面。
毕竟兽化只是让本人对痛觉麻木,而并非真的消除了痛觉。
简直棘手到了极点。
还没等吴夏想好对策,完成兽化的敌人们纷纷咆哮着,或是张开血盆大口,或是伸出刀刃般的利爪,争先恐后的朝着吴夏袭来。