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第2章.老板疯了,还是赶紧找下家吧(1 / 5)

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“什么?增加游戏难度?”

尹合简直不敢相信自己的耳朵。

原本就没人玩的游戏,增加游戏难度岂不是更加没人玩了?

尹合上大学时接受的教育就是,制造游戏就是要伺候好玩家,玩家玩舒服了自然会掏钱。

按照尹合的想法,把原来的多人对战游戏改成单机割草,玩家痛痛快快的杀怪,玩爽了说不定还拉几个同伴来玩。

一来一回说不定就能赚回一两成的损失。

按照老板说的增加游戏难度,谁还玩这游戏?这游戏必死!

增加游戏难度,在任何策划看来都是稳定好玩家后,游戏的收益时期才能做的事情。

也不怪尹合这么想,毕竟这个世界的游戏策划专业上课时都是这样教的。

一代代传下来,游戏初期难度不能高,已经成了游戏的铁律。

陈平却没有管尹合想什么,继续向所有员工说着自己的想法。

“首先是核心玩法。”

“玩家以上帝视角操控建造基地,目标就是抵御每隔一段时间冲过来的尸潮。”

“当然,也要给玩家发展的时间。在尸潮到来之前给玩家建造防御工事的时间。”

“这个时间点地图上也要有丧尸。只不过他们不会冲向玩家基地,而是游荡在地图上,负责干扰玩家,让玩家不能安心建造基地,给玩家制造一些麻烦。”

“这些游荡丧尸的数量给我定在一万以上!”

“至于最后的尸潮,数量要更多。”

“最后一波尸潮来的丧尸数量要在十万以上!”

听了陈平的话员工们倒吸一口凉气。

十万!

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