第22章 内涵(1 / 5)
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观众们的疑问很正常。
《亿万丧尸》一出来就展示了难度,游戏厂商似乎恨不得做出一个不能通关的游戏。
所有主播玩下来都是一个感觉,恶心!
这游戏就是专门恶心人的!游戏厂商就是专门折磨人的!
这样的游戏厂商怎么可能会创造一个能把游戏难度降低50%的打法?
但蓝茶不这么说,
“你们看,”
“官方特意设定了毁坏房屋会产生丧尸,”
“但游戏最终胜利目标却只需要主基地守住。”
“那房屋建筑到了最后一波不就是拖累吗?”
“还有,房屋拆掉后,人口过剩,士兵却不会被回收,这种机制是漏洞吗?”
“不,这就是官方设计好的,专门为了这种打法设计的!”
“至于官方为什么设计这种打法,我也有思考。”
“我想,官方可能想要传达某种精神!”
屏幕前的陈平一愣,
我想传达某种精神?
我想传达啥精神啊!?
我怎么都不知道?