第031章 人头狗(4 / 5)
《新纪元》同阵营玩家相互击杀或骚扰时,会相互增加仇恨值。
击杀或被击杀一次增加5点仇恨值,其他情况会增加1-2点仇恨值。
当双方仇恨值达到1时,双方都会有仇敌标志,见面时见对方都是红名,不过可以在系统公正处调解。
当双方仇恨值达到5时,双方都会有血海深仇标志,此时的仇敌值会固化,没有任何可能调解。
秩序阵营与中立阵营还伴有邪恶值,而混乱阵营不同种族之间击杀会伴有叛敌值。
邪恶值与叛敌值是等同的,不过叛敌值是混乱阵营不同种族之间的击杀才有,骚扰是不会有的。比如,亡灵击杀恶魔,恶魔击杀地底种族,地底种族击杀亡灵等才有叛敌值,而亡灵恶魔同族之间击杀是没有叛敌值的。
在《新纪元》主动骚扰,扰乱对方进行游戏会增加1点邪恶值。
无辜击杀同阵营,(中立阵营则为同部落增加5点邪恶值,并在两小时内任何同阵营看见杀人者都是红名。(骚扰增加邪恶值到5点后,也会变成红名,不过红名时间减半
两小时后,没有再击杀同阵营玩家,红名则转成灰名。
灰名玩家被同阵营攻击反杀时,不增加邪恶值。而还在红名期间内反杀同阵营玩家还是会增加邪恶值。
如果2小时内,又击杀同阵营玩家,则变成不限时红名,直到邪恶值归,红名才解除。
消除邪恶值需要在野外击杀大量的邪恶生物,或者在牢里度过一定时间。
当邪恶值增加到5时,系统会有悬赏令发布,由玩家接取,击杀或捉拿目标。
红名玩家死亡时,必定会掉落身上一件物品,灵魂绑定的物品也有几率掉落,而灰名玩家5%几率掉落身上一件非绑定的装备。
当邪恶值增加到1时,消除邪恶值的难度翻倍。
当邪恶值增加到5时,npc势力直接介入。
当邪恶值达到1时,此阵营将会把你列入敌人名单,也就意味着邪恶值1的玩家属于无阵营玩家。
紫苍对这些可一点都不懂,看到系统显示的仇恨值时,就很好奇地问他们。