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第069章 各职业天赋(2 / 4)

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兽型人的战狂天赋转变成兽战天赋,兽战职业每消耗1怒气会获得嗜血因子一点。

当兽战累积到1点嗜血因子时,就可以选择兽化。

兽战使用兽化后,会根据自己兽型而改变成野兽。如狮刹族会变成狮子,虎岙族会变成老虎,牛犇族会变成蛮牛等。

1阶兽战使用兽化变成兽形态后,力量与耐力都提高1%。而2阶就会变成8%,每升1阶,降2%,最低会保持2%的属性提升。

在额外属性降低的同时,兽战对自身的控制,以及兽化后的后遗症越来越轻。

兽化后,玩家将不能控制自己的角色,且不能施放需要武器的技能。(他会随机攻击红名目标,玩家操作不了

兽化效果消失后,兽战将有1分钟不能自控的后遗症。(这1分钟内,兽战就像醉鬼控制不了自己的方向感力量感等感觉

随着兽战等阶的提高,他会慢慢的能控制自己兽化的身体,使用那些野兽的能力,需要付出的就是额外属性降低,且后遗症时间也会降低。

而矮人族的种族天赋有石化皮肤、地脉涌动、力量潜力与资源收集(宝石类

石化皮肤:使用后,自身的皮肤变成石化状,在这期间受到的物理伤害降低2%,且任何流血效果都无效(包括物理撕裂、疾病、中毒、灼烧…。(冷却时间2分钟,持续时间15秒

地脉涌动:土系抗性+15%,使用后,主要属性暂时提升1%,且能看穿所有护甲类型薄弱环节,提升暴击与弱点攻击几率。(5分钟冷却时间,2秒持续时间,必须双脚踏地才能释放

力量潜力:每提升一级,额外获得1点力量。(种族补充天赋,每个阵营不符合人类审美的种族基本上都有这种补充天赋

资源收集(宝石类:当拾取宝石类资源时,会额外多收取一些。

而泰坦矮人族的资源收集天赋更改成了大地震击

大地震击:近战攻击时,有几率造成大地震动使附近5米内所有敌人受到此次2%伤害且眩晕2秒。(若未击中目标时,1%发动没有伤害的眩晕。眩晕=减速5%+头晕

雅静是水系魔法师,而她选择的天赋则是滋润万物,也就是俗称的治疗天赋。

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