第146章 英雄的指挥官(2 / 3)
[叮]
[系统:你的守护者已经被任命为了指挥官,他获得了基础藏兵符一枚]
[系统:他可以携带相当于你统帅值1%的兵力,并跟随你获得英雄技能的等级而耗费资源能提升他指挥官级别]
[系统:指挥官每提升一级会获得统御属性,统御属性分别为攻击、防御、力量、知识、统御五种]
[系统:攻击与防御是给自身所带部队增幅,分别增加兵种自身的攻击力与防御力。指挥官的攻击与防御只有5%能增加到自己部队的攻击力防御力上]
[系统:力量是提升指挥官自身属性的,每1点力量提升指挥官所有属性1%,且让指挥官施放的战嚎或战略魔法的效果提升1%,覆盖的范围提升1米。]
[系统:知识是提升指挥官施放战嚎或战略魔法的能量,每1点知识提升1点能量]
[系统:统御是提升指挥官统御部队的能力,每1点统御相当于英雄1点的统帅值]
[系统:任命为指挥官的兵种将不可能再被收入藏兵符内,且必须为其提供住所与俸禄]
[系统:指挥官每升一级,获得的统御属性,将由指挥官本身的品级决定。a品指挥官每升一级提升1~2种统御属性,s品指挥官每升一级提升2~3种统御属性,ss品指挥官每升一级提升3~4种统御属性,且指挥官的职业决定他获得的五维属性的偏向性。]
[系统:英雄的光环除基础光环外,其余光环都会提升指挥官五御属性的效果,当指挥官处于英雄光环内时,他的统御属性会因为英雄光环的等级而提升。]
[每提高一级英雄光环,会使处在英雄光环内的指挥官攻击与防御两种属性额外提高1%的增幅到他部队身上。]
(注:指挥官1点攻击,没有身处英雄光环内时,只有5点攻击能叠加在自身部队上。身处英雄光环内时,可以把自身6~7~8~9~1攻击全部叠加在自己部队上,需要英雄光环的等级
[每提高一级英雄光环,会使处在英雄光环内指挥官力量的效果加强。能使指挥官每一点力量提升属性时额外提升2%,施放战略魔法或战嚎时,威力额外提升2%,技能覆盖的面积也额外提升2米。]
[每提高一级英雄光环,会使处在英雄光环内指挥官知识转换的能量数值提升2点。]
[每提高一级英雄光环,会使处在英雄光环内指挥官的统御额外带领5%的兵力效果]
[系统:当指挥官处于奥使英雄光环时,双方带领的兵种都将享受奥使与指挥官双重英雄技能的影响,且会被最强统御属性增幅]
(注:英雄奥使学习了中级进攻术提升1%,而指挥官也学习了专家进攻术2%,那么在英雄光环内的部队就能获得3%的提升
当守护者被纪元白任命为指挥官后,系统提示守护者获得了指挥官特长与指挥官天赋。
防御特长:指挥官每提升两级,所属部队受到的物理伤害降低1%。