第27章 比赛前的制卡测试(5 / 5)
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回答是人,它就会修为尽毁,原地进入复仇模式。
回答是神,它就会借这人的气运封神,往后还要缠着对方的子子孙孙。
另一种是问“你看我像不像人?”
回答像,它修成正果,往后都善待于你。
回答不像或胡言乱语,导致它修为尽毁,下场……可想而知。
后来,罗浮为了做游戏,专门学习民俗知识,又知道了不少相关信息。
比如,这一问一答,基本是一个地区一个说法,假假真真,真真假假。
再比如,修为有成的野怪山精只会找有德之人讨封,这样才有“天地公信力”,也就是所谓的“金口玉言”。
再比如,有些看似两头堵的问答方式,只需一句“清修苦练,积德行善,他日有功,腾升紫薇”,就能破局。
再比如“蛇化蛟”也要讨封,狐狸讨封主要靠刨.坟……
种种说法,不一而足。
面对其中存在的诸多争议,有关专家都会讨论到脸红脖子粗。
谁都有理,谁都说服不了谁。
好在,制卡可以多版本融合,直接无视掉这些争议。
添加完自己已知的全部信息,罗浮以【幽寂冷月夜】作底,进行场景设计。
环境、气氛都能直接引用。
让罗浮有些纠结的是,“讨封者”该以怎样一种形式呈现,才能“极致阴间”。