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第十九章 秋季独立游戏大赏!(还有人看吗?)(1 / 3)

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来到游戏大赏的参赛大厅,有专人接待苏白,带着苏白来到了参赛席。

苏白环顾四周,不禁一声赞叹。

不愧是游戏文化高度发达的世界,对于游戏的重视程度很高。

三个月一次的游戏大赏也很正式。

整个大厅被布置得很好,圆形的展台上有3个席位,四面八方都有大大的显示屏幕。

这3个席位应该就是3大游戏公司的负责人坐的地方。

很快,游戏大赏就开始了。

三大游戏公司的负责人坐上席位,伊甸园的负责人赫然就是田雨蝶。

主持人西装革履拿着话筒走上前来,经过一番充满激情的开场白后开始了整个游戏大赏。

游戏的评价方式和在地球上传统的将评分切割为画面,剧情,音乐,操作等具体化的内容不同。

这个世界的评价方式更加主观,是由三位提前游玩过这十款游戏的评委进行个人打分,再结合游戏发售以后的玩家反响做出决定。

游戏的销量和平台评价分占40%,评委的分占60%。

一个个游戏下来,果然和苏白想象的一样,这些游戏都追求极致的爽快。

有追求在弹幕中灵活移动,获得各式各样的子弹消灭敌人的平面游戏。

也有追求一骑当千,枪出如龙快感的无双类游戏。

还有就是形状怪异,性能强劲的车子在不同的场景飞天遁地的车类游戏。

类似于少林足球,拥有各种技能,需要娴熟操作的球类游戏。

苏白看地津津有味,虽然这些统一的特点是剧情薄弱或者干脆没有剧情,但不得不承认的是。

这个游戏在爽快这一方面确实做到了极致,光看都觉得很解压。

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