第三百五十节 艾尔战役(八)(1 / 2)
我们的舰队并没有特意压缩防御,我选择了向后袭击,这是为了确保我们自身的安全。堡垒级战舰虽然难以消灭,可是他们的数量很少,我的厌战级战舰足够多,耗也可以耗死它们。正面作战的时候敌人战舰就无法估计了。
我也无法保证在舰队的混战中我们的战舰可以得到保存,与其冒险混战损失巨大,不如选择可控的战场。可控的战场就表示相对安全,我一直都很谨慎,因此我选择了更加安全可控的战场。
我的舰队很快就到了队伍的后方,旺达她们已经摆开了阵势,我们的对手是几十艘堡垒级战舰。敌人为了确保攻击更多的友军战舰,故意增加了堡垒级舰队的数量。每支舰队的战舰数量自然就跟着减少了,我找到的是距离我们最近的一直舰队。我不打算中间躲到结束,那更危险。敌人的攻击速度很快,甲壳族的舰队还能抵挡,其余友军的舰队根本挡不住。
中间的位置只有初期安全些,过一段时间前后的敌人都会到达中间的位置,到时候我就有可能腹背受敌,到时候就真的回天乏术了。我主动出击就避免了被夹击的风险,而且打完只有也可以借机离开,跟远处的援军汇合。
有了正面消灭堡垒级舰队的战绩,我们在脱离就变的可以理解了。只有休整好了才可以继续作战,每人会对刚参加完激烈战斗的友军过于苛责。我们也就算不上临阵脱逃了。
再说我消灭完这种敌方的堡垒级舰队后,我也不一定会撤退,要是实力不大,我们还可以沿着后方的战线多消灭一些敌方的堡垒级级战舰,系统给的奖励确实不少,一艘堡垒级战舰就价值1万积分。
我的舰队很快就包围了我选择的目标,几十艘堡垒级战舰被几千万的战舰包围,然后就是迎接我的狂轰乱炸。这些堡垒级战舰也进行了反击,确都无法快速攻破厌战级战舰的护盾。就算过载了厌战级战舰的所有护盾,它本身的装甲也能抵挡一段时间。这段时间足够新的厌战级战舰来接替防御。
堡垒级战舰的坚固程度不容小看,可毕竟堡垒级战舰本身的结构是长条形的,中心位置的厚度不够。我用移动基地去撞击的效果也很好,为此我没有在让移动要塞上去,最后一击全部改由移动基地来完成。移动要塞在撞击完成后自身的撞击也会造成损失,对我来说移动要塞太珍贵的了,我在非必要的情况下并不想让移动要塞受到损伤。
撞击堡垒级战舰和撞击泰坦级战舰可不同,堡垒级战舰的体积已经到了移动要塞的三分之一。撞击那么坚固且体积巨大的物体,移动要塞在坚固也会受到影响。
移动基地则不同,他们本身也有极为厚重的装甲,移动基地内部没有中子星,内部结构会更加的脆弱,但是它庞大的体积和厚实的装甲依然可以提供足够的撞击力。移动基地的体积超过了移动要塞,所以在撞击的时候巨大的移动基地提供的撞击力量只会更大。
移动基地完成撞击的之后需要更换装甲,那些装甲虽然坚固,但是跟移动要塞自带的装甲相比还是差了一些。系统提供的移动要塞上面自带的装甲非常特殊,我可以跟系统购买制作那些装甲的材料,但是我无法大量使用,那些材料必须用来维护移动要塞。
用移动基地还有一个好处,我不用担心损伤,移动基地都是我自己建造的,我可以随意的修复和造新的。几十座移动基地在舰队群的协助下将几十艘堡垒级战舰击毁。
我们很快就那些了目标舰队,接下来我会面临一个选择,继续攻击堡垒级舰队还是向外围移动,跟援军汇合。“你怎么看?是汇合,还是继续作战?”我对着身边的诺娃问道。我很想听听她的意见,比起问诸葛亮,我觉得这种2选1的问题问诺娃就行。
“接着打就行,总不能什么事情都不干,艾尔星系团的战役应该已经结束了,接下来我们也许会参加更大的战役,我们应该在这里多得一些积分,这样接下来的战斗我们可以灵活的选择。”诺娃给出了她的选择。
“继续攻击。”我对全舰队下达了继续攻击的命令,诺娃帮我做出了选择。两个选择都很安全,跟援军汇合很长一段时间我这边都不会又问题,之后的战斗会有未知的危险。第二个选择看似现在很冒险,但是实际上我们之后的战斗可以有机会回避,从实际出发,在面对未知的战斗时可以有多种选择要更加明治一些。
我们很快就找到了第二个目标,舰队也进入了超光速,快速的想目标移动。由于战场特别混乱,超空间也变的不适合航行,大量的阻尼器在超空间内形成干扰。我的超光速航行使用的是闪烁技能,之前进行过升级,因此我们的超光速也有所提示。
只用了几个小时的时间我们就到了目标位置。战斗再次打响,敌人的目的是友军的舰队,在我发动袭击之前敌人根本不在乎我们。巨大的堡垒级战舰完全不在意周围的小战舰,只有巨大的撞击才能让堡垒级战舰破碎。
我的舰队开始发动攻击,大量的火力倾斜而下,效果确微乎其微。堡垒级战舰用稳定的速度消灭友军战舰。我们的攻击只是让外围的几艘堡垒级战舰稍作停留。
在攻击达到一定程度的时候移动基地从旁边撞入了堡垒级战舰,巨大的移动基地将堡垒级战舰撞的凹陷下去,然后停止了移动。看着移动基地撞击位置的巨大凹陷,我只能无奈的摇头苦笑。剩下的堡垒级战舰也让我用同样的方式消灭了。我也有几十座移动基地出现了巨大的破损。