第70章 游戏策划的顶级理解(2 / 2)
林放说道:“你可能不太会,但是广大精神空虚的人就一定会。”
经过一个小时的讲解,贺迪他们已经说完,请林放给予建议。
林放说道:“听完你们的介绍,我已经没有什么建议可以给到你们了,你们已经领悟了网络游戏的真谛,只不过还需要进一步的完善。”
听到老板的肯定,贺迪与策划们都松了口气,这些天的通宵没有白费。
贺迪问道:“林总,那么我们就按照这个想法和方向去研发了。”
林放说道:“就按照这个方向去做。但是,这一款网络游戏记住一点,不要太复杂,必须是简单粗暴易上手。对于社交方面的设置要便捷,让人能随时可以聊天,甚至聊天起来比那些图形文字游戏要简单得多,聊天界面也要看起来感觉舒服。”
“记住林总说的没有,我们赶紧开始设计。”贺迪对几位策划说道,让他们赶紧开工。
“等等。”林放说道:“今天不用着急,看你们的样子,一个个都是黑眼圈,头发乱糟糟的,今天提早下班,全部都回去洗漱好休息一晚,明天再开始。”
既然老板已经下令,贺迪与李青赶紧把消息告诉了所有人,让他们都提早下班休息好,结束通宵玩游戏,明天开始正式研发了。
随后,贺迪与李青、曾攀过来会议室,汇报游戏引擎的进度
“林总,2D引擎比较简单,最多还有2个月就能完善并且测试完成。现在把游戏设计好,等引擎测试完成,我们第一小组的游戏在明年开春以后就能开发出来了。”
贺迪把游戏引擎的资料给林放过目,林放其实看不懂,但是出于对这些研发人员的尊重,还是仔细看了一下,顺便问一些自己看不懂的地方。
都知道林放看不懂,但是看与不看,是一种态度。
林放大致过目了一下后,说道:“2D的游戏引擎得好好做,我们将来还需要多开发几个2D游戏的。”
“我明白的,林总放心,2D游戏引擎必然会好好研发。”
接下来林放问李青:“2.5D引擎方面怎么样?”
“林总,我仔细想过,2.5D的游戏实际上用3D引擎就能很好地创建。3D建模穿件游戏里的场景和角色模型,然后把这些应用到2D平面上就能实现视觉立体效果。同时,3D引擎能提供无力引擎和瓶装检测等功能,使得游戏交互和动作会表现得更加逼真和流畅。所以,我没有研发2.5D,直接研发3D。”
李青说完后看着林放,想着不知道林总会不会骂一顿。
林放听完,心想还得是专业的事情由专业的人去做,自己还一直以为,要做2.5D的游戏,得要2.5D的引擎才行,结果3D就能很好的胜任。
“做得很好,我没有考虑到这方面,还是得一线研发人员