第324章 拜访稻盛和夫(2 / 2)
林放说:“和夫先生,可能你是误会了。我邀请你出任的公司,并不在大陆,它就在小日子这里。我收购了卡普空、SNK这两家游戏开发商,现在正准备收购任天堂,然后把三家公司整合为一家公司,集研发、发行、营运于一身的综合游戏厂商。”
稻盛和夫这下感到意外了,原来不是邀请他去大陆任职,笑道:“原来是在这里工作吗?不过林放君,我对游戏行业并无经验,是一个彻头彻尾的门外汉,你如此大手笔收购三家公司整合一体,我哪里敢去做什么总监,怕是他们都不会服气。”
林放说道:“和夫先生,游戏公司与您经营的电子制造与通讯公司,在经营上其实并无不同,同样都是需要专业人才、金钱、技术,只要有这三项要素,就有经营。在这三者之中,人才又是最重要的,但是我相信只有和夫先生最是明白人才所发挥出来的巨大潜能,必定能带领他们成就一番大事业。”
稻盛和夫:“林放君,我相信你的新公司拥有专业人才、金钱、技术,但是我对游戏这个行业并不抱有看好的想法。大陆那边有句话,叫做玩物丧志,我总觉得,游戏只会让人沉迷,荒废人生。”
林放正想说什么,一旁的陈呈示意让她来。
“稻盛先生,请恕我无礼。”陈呈先微微点头致歉。
“夫人有什么话不妨直说即可,不必拘谨。”稻盛和夫连忙摆手说道。
陈呈微笑地说道:“我并不认同稻盛先生的说法。所谓游戏即人生,人生本就是一场游戏。每一个人,就像我们手中控制的游戏角色,开局就像我们人生一切从0开始,后天由我们来全权操控,是荒废了自己的人生,还是努力活得精彩,全凭自己决定。
游戏并不仅仅为我们提供了娱乐,有些人为了看明白外国的游戏,不知不觉间就自学了各种外语;
我听说小日子有平时成绩糟糕的学生却因为痴迷大航海、三国战国等游戏的缘故,历史地理考全班第一惊呆老师;
也有一些聪明的孩子从中洞悉了游戏的机制和乐趣的制造方法,后来成为游戏设计师,三家被我们收购的游戏公司里就有这样的人才;
在游戏中,我们可以体会到各种各样的人生,也从各式各样的体验和际遇中,品味出了更多的人生哲理。”
稻盛和夫听完,沉默了一会,说道:“我没有接触过游戏这个行业,确实对游戏的理解有些肤浅了。用你们伟大的教员说的一句话,没有调查,没有发言权。我收回刚刚对游戏行业看法的话。”
陈呈说道:“稻盛先生,我并不是来反驳你的观点,我只是想说,现在小日子的人们需要游戏这个行业。
经济的高速发展导致了高度的社会压力,小日子社会注重纪律、秩序和效率,对个人和团体的期望非常高,工作、学习和生活都受到严格的规范和约束,导致人们感到压力和焦虑。
连续被美利坚打压导致的经济危机,使得就业环境出现了强烈的竞争氛围,由于人口密集和资源有限,无论是工作、学习还是生活,都要面对强大的竞争对手,这种竞争意识会让人感到无法适应和压力过大,特别是年轻人。
传统的社会结构导致的社交困难,一定的距离和礼仪,与陌生人面对面交往时比较拘谨和谨慎,使得很多人害怕社交,慢慢地会让一些个性较为独立或追求自由的人感到压抑。
以上,就是我对小日子最近10年自杀率高居不下的原因作出的分析,相当多的权威分析机构也是如此认为。”
稻盛和夫问道:“这些问题,大家都思考很久,难道游戏可以解决这个问题吗?”