章二十三 任务系统与好感度(1 / 4)
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“你好,渔夫大叔……身子还好吗……”
“啊……对……大叔,我这有点煤炭要出售,你看……”
小明看见小王话音未落,对面的渔夫大叔与小王便静止不动了起来。
过了约莫有1分钟,双方这才恢复行动。
“大叔慢走……”
待对面的大叔走后,小明这才凑到小王身边,向他询问发生了什么。
“你说刚才我静止不动了?”小王听到小明的描述后满是惊讶。
小王想了想,然后问道:“你刚才没看见一块悬空的面板出现吗?”
小明摇了摇头,小王若有所思,这才与小明解释自己刚才其实是在与村民交易。
原来,小王静止不动的时候,正是双方在打开面板交易的时候。
小王向小明解释了交易面板的构成。
以刚才的1个煤炭换1个绿宝石为例,上方是交易的数量及种类说明,中间是箭头,左侧是带有数字1的煤炭,代表1个煤炭,右侧则1个绿宝石。
第二行则是空的物品栏,也分为左右各2格。
当左侧物品栏放上足够的交易所需物品之后,右侧则会出现村民提供的物品。
小明听到了这些之后,明白了一些,却也跃跃欲试,想要自己体验。于是小明便向小王询问为啥村民不搭理自己。
小王看了看小明,随后向他描述了自己当时与村民们“嘘寒问暖”、“胡搅蛮缠”的过程。
于是,得了经验的小明也延续着小王的步伐,将村子的村民的平静生活变得面目全非、消失殆尽。