19.奖励机制 【3/5,跪求鲜花打赏平角裤票】(1 / 3)
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其实顾修想要完成这个任务并不是没有可能。
毕竟每一次做出最佳选项的时候,顾修总是能拿到一些奖励。
一些好用的奖励很容易左右比赛的格局,上一场他就是靠着系统奖励成功地混到了MVP。这一次奖励如果给的好的话,拿下这一场游戏的胜利也是有可能的。
想到这里顾修也非常的好奇,忍不住他问了一下系统的奖励机制是什么样的。
“系统将会给宿主提供特殊技能,其中永久性技能和临时技能在技能库中的比例为15%比85%。但宿主选出最佳选项的时候,系统就会给宿主提供技能奖励。或者系统颁发特殊任务的时候,有时候也会给宿主提供技能,但是特殊任务所提供的技能100%为临时技能。”
系统的解释让顾修差不多明白了技能的机制,但是也忍不住吐槽道。
“15%比85%的比例,差不多都1:6了,那不是平均每7次最佳选项中,只会出现一次永久技能吗?”
顾修看到这个比例相当的不满意。
因为他,从来都不是欧皇。
不管玩什么游戏,他不是运气最差的那个,但也永远不是运气最好的那一个。
一发入魂的事情,在他身上从来没有发生过。
如果说,出货的概率是七分之一,那么欧皇一次就出了,运气好一点的欧洲人是两到三次,非酋是二十次。
那么顾修,一定是六到八这个概率。
不过联想一下自己第一次好像就中了一个补刀强化,似乎自己在系统这里也能算得上是欧皇了。
当系统好像能听懂他的心声一般,无情地补刀。
“本系统第一次选出最佳选项,都会获得职业级补刀强化这个技能。帮助实力不足的宿主更好地融入到职业比赛的环境中。”
顾修听到这里差点没一口老血喷出来。