35. 第 35 章 (二合一)啊啊啊策划你……(3 / 8)
毕竟求人办事,得有点诚意吧?不说多么珍贵的东西,鲜花蔬果随便一样总得给人整点啊。
如果连供品都没有,至少也得正面对着神像作个揖。
在完全没有提示的情况下,玩家要解锁这种隐藏还是很有难度的,不过如果有玩家之前已经玩过《旅程》,并知道一点习俗,就比较容易触发了。
确定完这部分内容,“四海”DLC和《山海》便正式开始设计了。
而在这个过程中,运营部跟他反映,有很多玩家希望《旅程》能够开通邀请好友。
一个人看风景有时是会感觉到寂寞的,这个寂寞在五感系统上线之前,还不怎么明显,但在五感上了之后,玩家反馈就很多了。
不止在各平台游戏评论区,助理也告诉他,很多玩家私信他也有提到。
的确,好的美景美食,不止截图与录屏分享到网络上,更为简易也更容易拉近人距离的,还是直接邀请一起游遍天下,尝遍天下。
无论是亲朋好友,还是暗恋或明恋对象,多一个人,游戏体验就会有所不同。
思考之后,晏雪洲便将《旅程》的邀请玩法更新也加进了工作内容之中。
邀请玩法设计其实不难,和《小鸡》差不多,玩家只能邀请通讯录里同样购买了游戏的人一起游玩,又或者准确搜索出要邀请对象的游戏ID。
如此,好一阵忙碌之后,一项又一项的工作完成了。
最先上的就是《旅程》邀请玩法,这一更新,玩家反响很是热烈。
一起去旅游人不用太多,毕竟又不是搞团建,只需要找几个跟自己关系最好的,所以关于每次邀请好友数量都不会太多。
晏雪洲设计的是不超过三人,即最多四人同游。
这个数字也是他考虑过的,游戏里很多餐桌,外景亭子里的石桌,都是方方正正的四人桌,游船也多为一人、双人与四人。假如再多一人,到时候走到一处景点,旁边就一四人石桌,没有坐下的那人不就显示有些多余了吗?
不过大多数玩家并没有想那么多,只想着这游戏终于可以邀请好友了,这不赶紧喊上我的小姐妹,好兄弟一起去好好耍?
咱没钱没时间出星球去旅游,但游戏里也不赖啊!
魏凌对这次的更新玩法一百个满意,一更新他就邀请了爷爷和他爸妈。他们一家四口刚刚好,而这款游戏玩得最多的还是魏凌,他把家人邀请进来,自然由他当向导,带家人去看他之前找到的绝美风景,去欣赏某个乐器坊固定某一日的短暂演出。
还有那些他吃到的无数令他拍桌叫绝的美食。