25.有人搞事(3 / 9)
平河绪情绪温和,态度诚恳,虽然脸上的笑容一如既往的模式化,但在奥格金眼里莫名顺眼了一些。
奥格金矜持地微微颔首:“请坐,我们可以慢慢说。”
这是有了合作的意向了,平河绪笑弯了眼。
他很早就察觉到了其中的商机。
平河绪也是后勤系的一员,第一时间接到了来自系长的小广告。
自认和八比特有几分私人交情的他自然是第一时间冲进了游戏里。
平河绪十分欣赏八比特,甚至可以说有几分崇拜,他敏锐的察觉到了八比特的程序中的某些特质。
八比特似乎更重视某些‘情绪’上的东西,更加注重程序能带给使用者们带来的情感体验和愉悦心情。
而他现在所见的《青金石农场》更是印证了这一点。
在之前短暂的接触中,平河绪察觉到了罗兰是个十分稳定的人,似乎对一切发展都心中有数,也对自己制作出的程序有着清晰的认知和规划。
就像是她的脑海中已经有一幅成熟的蓝图在规划,现在她所做的一切不过是将一块块拼图放在正确的位置上。
这种对现在的生活和未来的规划总是尽在掌握的自信让他很是钦羡。
所以,对于罗兰的新游戏,平河绪花了很多精力去体验其中的设计细节。
而这一体验,还真让他发现不少信息。
暂且不提这种和现实交错、将种种社交互动都引入游戏中,能够自发形成连锁反应的游戏形式有多么巧妙,平河绪将目光投入了一处细节。
所有人都会种植至少一次的新手礼包中的‘神秘种子’。
第一次种植完成之后,这份‘神秘种子’就会变成一种陌生的果实‘蓝果’。
看起来像是一种为了引导游戏操作而创造出的虚拟植物。
但是,《青金石农场》中的其他植物都能够在现实中找到原型。
哪怕是一些稀奇古怪,闻所未闻的奇怪植物,最后都能发现只不过是某种冷门药剂的材料而已。