65.all in的心思(2 / 5)
之前有好几条死路都是因为能源耗尽的大门闭死了吧,如果有能源矿石就可以继续探索了。
伊莱亚思索着,操纵着主角上前拖起刚刚被杀死的虫族躯壳。
主角表现出了极大的不适应,他喃喃自语着空气越来越糟糕了,似乎有一股腐败的恶臭。
主角俯身将这只虫族的残躯拉上自己简单组合的运输工具,随着他的动作,一直隐约在耳边回荡的嗡鸣骤然尖锐,主角闷哼一声,再次痛苦地捂住了头。
耳边的嗡鸣令心脏的跳动声都显得聒噪无比,眼前的世界旋转模糊,一片血红突然蒙在眼前,世界被染上鲜红的色彩,眼前的虫族残躯一瞬间门似乎变成了不一样的东西。
然而这样的体验只是一瞬,主角甩甩头,很快恢复清醒。
“该不会是脑子泡坏了吧,干脆去医务室开点药好了,唉,医生们也都不在了,我直接自撰一良方服之,卒。”主角苦中作乐地自语。
画面外的伊莱亚扯了扯嘴角,这主角还挺乐观。
作为视角抽离在外的人,他看得明白,虽然刚才的画面对于主角来说是一闪而过的幻象,对于他来说却是信息量爆炸的提示。
主角视角模糊的时候,基地原本平整的金属墙面仿佛突然融化一般,变得凹凸不平,仿佛有无数鼓动着的肉瘤攀附其上,鲜红‘墙面’蠕动着,颤抖着,就像是……活着的。
伊莱亚按下了暂停。
他得理一理遇到的这些事情。
***
“差不多了。”
罗兰翻了翻自己的星网核心空间门。
刚刚开始制作游戏的时候,她只能买得起一块小小的星网核心空间门,所以编辑程序核心的时候只能尽全力压缩再压缩。
那时候的罗兰甚至为了塞下第二个游戏,把第一个游戏的程序核心重编了一次,就为了把两个游戏都挤进那小小的星网核心空间门里。
但是现在不一样了,制作《虚海迷航》之前罗兰还因为支持设备和服务器之类的东西抠过一段时间门,《虚海迷航》上线之后罗兰就彻底实现了游戏自由——想做什么游戏就做什么游戏。