66.做大做强 傻人有傻福(2 / 5)
还有,普通结局,那么还会有与之相对应的特殊结局??
游戏画面已经回到了最开始的地方,选项多了一个。
‘记忆长廊’
伊莱亚打开这里,里面是他遇到过的各式各样的事件CG,最后是他打出的结局CG。
遂心如意吗?
他可不想要这种被蒙在鼓里的无知快乐。
伊莱亚皱眉,返回主界面,重新开始游戏。
于是,主角又一次挣扎着从充满营养液的低温营养舱中醒来。
“呼——”
主角一出来就打了个喷嚏。
“呃,什么东西,好臭啊。”
台词不一样了。伊莱亚敏锐地注意到了这一点。
是增加新鲜感的细节变动吗?不,不对,第一次醒来的时候主角只是觉得消毒水的味道很浓。
这个反应更像是上一局游戏进行到中期的时候主角的反应。
是一种碳基生物的躯体在腐烂的味道。
伊莱亚谨慎地操纵着主角,如同上一次一般开始探索出生点。
周围的一切都如同上次一般,伊莱亚按步就班地拿到工具,组合,撬开了换气系统的管道,来到了外界通道处。
刚才真的只是台词上的随机化差异吗?不同的台词是失误还是对隐情的暗示?
伊莱亚皱了皱眉头,出发。
他上一次获得了一本皮革笔记本,但是后期他还没找到进入器械室的方法就已经组装好了发讯器,到达了结局。