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第176章 你这是玩真的啊?(求收藏、评论、催更)(2 / 3)

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【气象限定:极昼】

【地形环境:热带雨林】

【能级限定:1阶】

【兵种限定:无】

【资源限定:灵植、野兽、土着】

【......】

竟然是[热带雨林]?

看见这个地形之后,林木森微微挑眉,这地形可真适合[德鲁伊]内战啊!

和普通的森林地貌不同,[热带雨林]之中灵植的密集程度将会更高,生物多样性致使这里的灵植、野兽都极具攻击性,在前期布局阶段,开垦一片用于发展的空地还是比较繁琐的。

除此之外,操盘者要在发展领地的经济、军事的同时,还得时刻提防领地遭受本土环境生物的侵入和进攻。

当然了,这种地图的好处也不是没有,资源充沛,自然星力弥漫了整个超凡领地。

可谓是[德鲁伊]的“梦中情图”!

【现在,您有三十分钟的时间挑选本次作战使用的超凡建筑,这些超凡建筑将会根据你领地的经济发展而逐条解锁】

时至今日,经过[建筑师]不断地推陈出新,很多流派的核心建筑或是有了轻微的调整变动,或是有可以平替的类型,可以让超凡者们根据对局的状况进行来回替换。

除此之外,还有数量众多的辅助类型的建筑,可以灵活补强局势,让操盘者有更多的选择。

但这就引发了一个绕不过去的问题,那就是对局双方因为流派的不同,可以使用的超凡建筑数量是不对等的,核心建筑的数目也不一致,为了双方的公平对战,双方进入对局的时候只有3种解锁的超凡建筑的选项可以安置,然后便自动进入发展领地经济的阶段。

只有当领地有了“足够的金币产出”,才能从[虚界对战]的面板上购买更多未解锁的超凡建筑,而每购买一次某种超凡建筑建筑,同类建筑的下一次购买价格就会上涨。

其次,不同“品质”建筑从面板上购买的价格也不一样,品质低的价格也就越低,品质高的购买价格也自然就高了。

因此,从对战的角度上来看,并不是带越多建筑、带越高品质的建筑进入流派构筑,在对战中就会越强的。

发展至大后期才能形成战斗力的流派,早就被各种类型的快攻流派给干死了。

林木森根据[随机模式]生成的战场为基准,挑选了适合[树人德]流派的超凡建筑,经过仔细思考筛选后,才最终选择了一共12种核心建筑,6种应对各种情况的辅助建筑。

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