第84章 猎人转职!(2 / 3)
违背该誓言会失去环境亲和属性。】
【环境亲和:被动技能。奉行“不可过度杀戮”之誓言后,猎人会获得大自然所赐予的环境亲和能力,可以利用自然的元素,完美地融入任一自然环境。
潜行加成30%。】
【弓箭专精:被动技能。自动掌握一切弓箭类(含弩箭、弹弓)武器。命中+10%。】
【匕首专精:被动技能。自动掌握一切匕首、短剑、短刀类武器。敏捷+10%】
【潜行步:主动技能。具有环境亲和buff时,可施展该步法,在任何自然环境中都可隐去脚步声,并自动选择能最大幅度隐藏身形的路径。
※空旷环境下只能消去脚步声,不能隐藏身形。】
【强力射击:单体技能。以巨大的力气进行射击,命中-10%,暴击+30%,威力:700】
【远射:单体技能。赌上运气的一记远射,虽然因为距离遥远威力和命中都有所下降,可我射的远啊!
射程+1600,命中-30%,威力:300】
【穿刺射击:单体技能。瞄准弱点的强力射击,读条时间2s,命中+30%,60%概率触发暴击加成,普通攻击时威力1500】
【七星连珠:群攻技能。多箭齐发,可以同时对多个目标进行攻击。命中-10%,威力:500】
【箭雨:群攻技能。对着天空进行密集式射击,使箭矢如雨点而降,命中-30%,威力:800,如敌方目标处于屋顶等掩体之下,则该技能无效。】
【制革:生活技能。对猎物施展可完整取下皮毛。对已剥制的皮毛施展可制作成皮革。
皮毛完整度与皮革制作的精美程度取决于该技能的熟练度】
【弓箭制作:可利用矿石、植物、动物或魔物身上掉落的一切合适材料制作弓箭与箭矢。Lv50级后除系统提供的制作模板以外,玩家可以自己尝试用任何材料制作箭矢,后果自负。
※领主指挥的大型战斗资料片中禁止使用未通过系统质量检测的玩家自行发明箭矢。】
“哇哦,这就是猎人的面板啊!”今天你掉头发了吗?摸摸下巴,“感觉是个环保职业,难怪是精灵做导师。除了弓箭以外还能用匕首\/短剑\/短刀类武器,还有潜行步,感觉后续的转职发展方向之一很有可能是潜行类的刺客啊。”
他迅速地把技能截屏和简要分析往论坛上一发,又再一次兴奋地投入了战斗之中。