第3章 第二次游戏,开始(2 / 6)
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接下来就是抽取游戏内容,一个个条目缓缓出现。
「即将开始的游戏参与类型:
【非对称对抗】」。
游戏参与类型其实说白了只有三种。
单人,合作,对抗。
对抗自然就是游戏参与者对抗游戏参与者,又分为对称对抗和非对称对抗。
非对称对抗就是按照游戏内容的需要,两边的游戏参与者人数不一样。
这个人数比最夸张的,是寒哲以前在学校学过的一个叫【重返德军总部】的真实案例,人数是离谱的1比1000。
看似1000人的这边占尽优势,但是实际上却并不是这样。
那1个人扮演的是手握重兵留着卫生胡的德军首脑,另外1000个人扮演在战俘营里被迫天天挖煤的劳工。
而两边的任务都是干掉对手。
嗯……
接下来显示的条目是本次游戏的描述。
虽然几分钟后,寒哲就能知道这次游戏内容具体是什么了,但是这些条目依然很重要。
首先是【本次游戏战斗程度】。
寒哲暗自祈祷,自己能抽到一个非战斗类型的游戏。
因为他没有任何战斗技能,抽到战斗类型的游戏自然会很凶险。
条目开始显示。
【本次游戏战斗程度】:低。