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第一百五十一章 前辈的实力(1 / 4)

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坦白来说,龙泉一行人中,大多都受不了宋老一击。

但既然是考验,那么宋老的实力肯定收敛了不少。

龙泉稍微犹豫了一下,还是与一众随从围住了宋老。

感觉是一种很奇妙的东西,宋老散发的气息非常平和,似乎并没有任何杀意。

水分身术!

再不斩的水分身出现在身前,率先发起了试探『性』进攻。

挥舞的斩首大刀没有任何花哨,直接挥砍过去。

而宋老赤手空拳,轻描淡写的捏住了斩首大刀的刀刃处。

“直来直往的攻势,面对强敌没有丝毫用处。”虽说没有技能支持,即使挡住了也会受到最低伤害,但以再不斩的攻击力,这点伤害在御气护体面前,真不算是伤害,“重兵器虽注重招,但更注重势。”

正常冷兵器对决中,重兵器的杀伤力无疑是非常巨大的,毫不夸张的说,蹭着即伤,挨着即残。

即使没有招式的支持,大开大合的打法也足够致人于死地。

但系统数据化之后,重兵器就不是这么个玩法了。

重兵器的招式或许不像普通刀剑那般灵动,但数据化之后,其攻击加成之高令人咋舌。

基础攻击力不够,普通的攻击即使实打实的迎面击中对手,顶多也就是附加上诸如内伤骨折等多种负面状态,想要如同正常对决一般达到秒杀的效果,无疑是痴人说梦。

甚至用兵器稍微挡一下,也会降低负面状态的效果。

于是差则思变,使用重兵器的玩家与随从大多都拥有借助重兵器防御的技能,或是蓄力爆发反击,或是保护同伴吸收伤害。

若是条件允许,让重兵器有了招式的支持,那么立马便能发挥出巨大的威力!

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