第三百九十九章 运气透支(1 / 3)
主战人员经历死亡体验勉强可以算是一种磨炼,一种原始的锻炼精神之法。
但后勤人员就没这个必要了。
那感受确实不太好,而且没有吃过苦的人突然经历这种感受,很容易产生心理阴影。
少几本属性之书虽然挺心疼的,但凡事以人为本,大家的相处也能更加融洽一点。
每日战场结束,死亡印记一小时的时间还比较充裕。
而每日决斗鸣人他们已经提前完成,这种提升属性的事情,根本不需要龙泉催促。
龙泉需要亲自处理的,也就只有丰收季以及n了。
至于许愿池,今天就免了吧。
运气这么差,许愿池应该也拯救不了,能省一金币是一金币。
而丰收季为龙泉增加了1点攻击,也还算是不错的奖励,毕竟丰收季的奖励与基础攻击挂钩,现在增加攻击,等同于以后增加奖励。
今天的其他活动就不指望了,龙泉老老实实的前往练功房n,而死亡之海的箱子就只能托付给众随从收集了。
单纯的n,应该不需要依赖运气吧?大概,
死亡印记移除存在感的效果在战斗中或许会有奇效,但日常生活中没有存在感,那可就稍微有点麻烦了。
每日战场不受外界影响,所以死亡印记的效果才没有影响到凌水仙,而回到空间的龙泉再次被人遗忘,除了菲欧娜找了一下龙泉,其他人自顾自的聊着天,除了偶尔提到龙泉,根本没有人刻意寻找龙泉。
龙泉也不在意,直接牵着菲欧娜的手,瞬移至练功房门口。
静心法与乘风御剑法,龙泉需要n的两门n。
前者静心养气,法力运转,流遍全身,一个小时的时间肯定不够。
而死亡印记的持续时间结束后,龙泉平静的n便根本没法平静了
菲欧娜一直静静的坐在一旁看着龙泉,她出自游,而游通常技能繁多,虽然初始不会拥有所有技能,但通过顿悟之书,慢慢的也都能领悟。
因此系统出于游戏平衡的考虑,当然不会让他们自带提升属性的n之法。
而菲欧娜这个游比较奇特,绝大多数都是被动技能,主动技能屈指可数。