38. 第 38 章(捉虫) 平静的一天……(1 / 11)
第38章
路邈居然翻开了相册的最后一页, 屏幕前,玩过这一个副本的玩家全都震惊得瞪大了眼睛。
“不是,怎么可能?相册的这一页不是要等到下下下个剧情,玩家去找房东算过账, 打听到关于这件事情的传说, 一路打怪到小镇外的魔法高塔之后, 才可以打开这一页的内容吗?”
“何止啊,找到了魔法高塔,还得刷巫师的好感度,帮巫师完成一个心愿才能求他帮自己办这件事情!”
“对对对,我也记得是这样的!我当时玩的时候,那个巫师不知道为什么对我很有敌意, 光是刷他的好感度,让他愿意跟我说话,都耗了整整一天的时间!”
一天的时间,如果是在其他的副本里面也就算了, 顶多是多花一点功夫, 有可能会被踢下推荐位而已。
但是在《平静的一天》这个副本, 每多停留一天, 玩家面临的危机就会成倍增加, 甚至于存活的时间越长, 副本的难度就会越高。
——这个副本本身的难度本就是E级副本里面的天花板,怪物的攻击力都是按照分级标准的百分比计算的,远远超出了E级副本的水平,难度再增加的话,比肩D级副本也不是没有可能。
据说曾经有个排行榜上的玩家,为了炒作噱头, 冲首页的推荐位,在这个副本里度过了三天的时间。
第3天的夜晚一降临,怪物们的战斗力就超过了副本上限的900%,再多一倍,就要达到D级副本的判定标准了。
用百分比来计算战斗力的怪物,如果升级到下一个等级的副本当中,战斗力依旧会以升级后副本的战力百分比来计算。
而如果是D级副本的战斗力分级,翻倍之后绝对是一个恐怖的数据,即使是已经上了排行榜的玩家,也不是所有人都能安稳通关。
那个玩家原本就只是排行榜的吊车尾,能力并不算多强,看到怪物们恐怖的战斗力之后,当即屁滚尿流的逃离了这个副本,直播屏幕也终究没有爬上首页的推荐位,还在好一段时间里沦为了众人的笑柄。
但大家笑归笑,对这个副本的战斗力却有了深刻的认知。
除非是实力足够强大,比如排行榜的前几十名玩家,其他人都会尽快通关,避免自己在这个副本待到第2甚至第3天。
但就算大家都知道这个副本不能久待,剧情长度摆在那里,好感度这种东西更不是随随便便就能刷上去的,所以即使是周东风,也只能以23小时08分钟51秒的速度,排在这个副本竞速榜单的第三名而已。
他跟前两名的差距并不大,也就几秒钟。
也就是说,压根没有人在23个小时之内解决掉这个副本,更别说路邈现在进入这个游戏才不到10个小时,其中还有一大半的时间是睡觉睡过去的。
连这些排行榜前列的大佬都只能做到这种程度,玩家们早就已经形成一种根深蒂固的概念:
这个副本就是要花很长时间,走剧情、刷好感才可以过的。
死亡率高、剧情线长、一旦失误,面临的就是加倍的逃脱压力,再加上这个副本的灵异背景,不可控的因素太多。