68 第 68 章(2 / 9)
虽然已经有了郁潜提供的通关情报,也知道了这个副本通关的两种方式,但就路邈之前通关的经验来看,这个恐怖游戏里的玩家们一直以来的通关思路都仅仅只是为了活下去而已。
这跟系统想要的“筛查”并“修复”bug有着很大的差距,如果只是按照副本的规则,以不死亡为最低底线通关的话,这个恐怖游戏里的游戏将会越积越多,游戏也将永远无法停止……
路邈对拯救玩家并没有什么想法,但这个游戏脱胎于《理想小镇》,而每一个跟《理想小镇》密切相关的副本,在被他找出bug之后,都进入了维护,并且很有可能直接消失在游戏库里。
这种流程给路邈一种很熟悉的感觉,就好像是游戏每周的停服维护一样。
维护结束,游戏就会重新上线,向广大玩家开放登录。
《理想小镇》已经停服了,路邈不确定自己的想法是否能够实现,但既然他的生命只剩下一个月的时间,他不介意,为了这个曾经治愈过自己的游戏,尝试一次。
路邈在游戏里当了很长时间的npc,因为游戏中的时间流速,跟现实的时间流速有很大的差别,路邈经常觉得自己已经好几十岁了,但现实中的身体却只有二十多岁而已。
当npc的经验不仅让他看到了另外一种人生,同样也教给了他很多单纯玩游戏意识不到的事情。
比如很多时候,游戏设计者在设计一个游戏的时候,会把这个游戏的通关方法融入到游戏背景当中。
就像是设计密室一样,密室中看似不起眼的小东西,总能指向离开密室的关键。
《魔法高塔》就跟密室很相似,没有传统意义上的恐怖元素,也没有张牙舞爪的怪物,除了囚犯之间的斗争,和无时无刻不存在的饥饿之外,整个副本看起来毫无威胁。
但要说这里是密室,又不是很确切。
巫师们确实被限制了行动,但他们却可以在双方愿意的前提下,进行位置的调换,甚至于魔法高塔本身就在不停地调换着巫师们的位置,将他们重新打乱,随即塞进不同的楼层中。
但即使路邈没学过计算机,他也知道,计算机领域中是没有真正的“随机数”这个概念的。
所谓的“随机”只是一堆算式计算出来的结果,比方说如果现在他让整个副本的npc同时说出心里想的某个数字,他们会异口同声的说出同一个数字,这就是程序运行的必然性。
在这样的前提下,这个副本却坚持七天一调换,把所有的巫师重新配对,塞到不同的楼层中去,还允许巫师们自主调换位置,就说明每个楼层对他们来说都一样。
不论是哪一个楼层,都拥有离开副本的关键信息。
只是巫师们都已经被高塔的规则驯化了,宁愿躺在固定在某个位置的床铺上,等待下一次的物资平台降临,也不愿意过多的消耗体力,去寻找那掩藏在表象之下的钥匙。
先前进来过的玩家,也被这种思路限制了。
如果路邈是系统,他绝对不会把这样一个只需要挨饿和熬时间的副本,划分为d级副本,因为这里根本没有任何一个怪物,可以划分这个副本的战斗力等级,这种危险性极小的副本却拥有这么高的等级,很容易扰乱分级标准。
所以他大胆的猜测,这个副本有怪物,而且他们必须击败那个隐藏起来的怪物,才能真正的通关。