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第233章 寻踪摩天定位(1 / 3)

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无视丑玩偶的耍宝行为,暮喆只专注于听丑玩偶接下来的话。

只见丑玩偶俯下身凑到暮喆的耳边,好像真的不能让别人听到的样子,声的道:“如果你选择福利模式,那他的名字礁倾心摩轮」。”

“但如果你选择挑战模式的话,那他的名字就叫做「寻踪摩定位」。”

完后,丑玩偶站起了身,嘻嘻哈哈的道:“嘿嘿嘿嘿,名字已经很贴切了对吧,所以我亲爱的参与者哟!”

“你的选择呢?”

“challenge ……or not?「挑战与否?」嘿嘿嘿嘿嘿嘿。”

听完丑玩偶的话,暮喆陷入了沉默,福利模式可以先放一边。

暮喆思索着:根据名字可以看出来,挑战模式大概率是和位置有关,「寻踪」「定位」是需要在摩轮被打乱的情况下,寻找指定的东西吗?

还是需要自己进去后定位自己所在座舱的位置?那定位的标准又是什么?

思索间,暮喆在脑海中问道:“蛋蛋,能扫描这个游乐设施,建造三维立体图吗?”

蛋蛋沉默了片刻后道:“Umm……以前还不能呢,现在应该可以了,不过需要一点时间哦。”

“如果是全地图立体化,目前还有些困难,但单独只是这个游乐设施的话,应该是没什么问题哒。宿主,你等等蛤。”

暮喆疑惑的问道:“蛋蛋,身为一个系统,为啥你弄不了立体地图?”

蛋蛋-_-||有些汗颜回道:“宿主呀,你有没有想过,为什么这么大的诡异世界,从来没有什么地图出现过?”

“就算是像上个世界的迷宫地图,都需要基于地契创造,而且还只能是最粗略的地图。”

“像本蛋蛋这种可以直接获取的,你要求还要这么高,就很过分了哦!”

暮喆只能道:“好吧好吧,先把这个游乐设施展示出来吧。最好是能实时跟进的那种。”

蛋蛋点零头道:“嗯嗯,创建出来后,实时跟进就简单多了,把确定好的点放上去就可以了。”

暮喆又问道:“那蛋蛋你什么时候可以达到那种完全展示地形地貌的程度。”

蛋蛋迷茫的摇了摇头道:“我也不知道呢,不过宿主这么厉害,我应该很快也就可以的。”

……

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