460. 大灾变(二十) 敲竹竿画风(2 / 7)
那些尖塔盖顶的建筑,就像一根根细长的混凝土蘑菇,整个坍塌区域长满了这种‘蘑菇’,只要产生该既视感,紧接着就让人很想沿着‘蘑菇’的根部去割一茬。它们这个密度,随手一割应该都有十几根‘蘑菇’。
赵如眉回头扫了眼队伍的位置,由于距离太远,只能看到他们模糊的轮廓。她没有贸然靠近坍塌区域,而是又折返,在中途与队伍碰头。
“矿区就在前面。”赵如眉告知道。
个小时啊!
终于抵达目的了。
不论是一队还是二队的玩家,都对这个消息感到振奋,顺带驱散了赶路带来的枯燥。
赵如眉领着八十人的队伍,来到一处凸起幅度只有几厘米的位置休整,这里距坍塌矿区约百来米。因高低差,从这地方看根本看不出前方的坍塌痕迹,只有踏上那个小坡才能见到偌大的坍塌区。
队伍里有成员拿出了简易帐篷等工具,在原地扎了四个帐篷遮挡上午的阳光。
趁他们休整时,赵如眉以驻扎地为起始点,驾驶着载具绕着坍塌矿区转了一圈,没从地面上找到什么线索。长达一天半的时间,污染意识明知她会带队再闯矿区,它不可能什么也不准备。
不过这一次的准备是真的隐蔽啊,想要提前捞点信息都很难。接下来只能去试着闯一闯坍塌区,看看污染意识在卖什么药。
回到临时驻地,看着帐篷里的队伍,赵如眉和声道:“你们在附近保持警戒,不要随意靠近坍塌区,那里面存在很严重的精神干扰。我先进去看看,不必管我,超过两个小时我没出来你们可以考虑撤退。”
在副本里,前往未知风险区域的探路之举,一直是死伤率最高的一项风险行为。要是探路的玩家是个高手,或许只会受点伤势,但高手也架不住翻车。
虽然参与新星赛的玩家被淘汰不会死,可其他玩家看着队长决然的背影,心底还是直打鼓。
能让污染意识守护的坍塌矿区,必然极为重要。队伍从出门到现在,污染意识就像不存在似的,屁都没放一个,它前期越是没动静,反而越说明在后面憋着大的,而且这地方还有精神干扰!
要说阶玩家最讨厌什么,精神方面的手段绝对是首位。因为这东西无视无力防御又不好恢复,特别麻烦。
污染意识的宝地+潜藏的危险+精神干扰,这几个负面buff都快叠满了。
“等等——”目送着队长走到一半的背影,队伍里忽然有队员开口,他有些紧张问,“队长,你要不要加持一些冷却时间比较短的增益效果?”
“有多短?”赵如眉回头问。