公测3(1 / 10)
王伦盯着安努达手上的清单看了两秒, 赞同弹幕的判断:这明显是个坑。
“这些难度太大,我还是考虑下之前那几个进阶职业吧。”王伦重新看向安努达最先拿出来的那张清单,在各有缺点的四个职业中犹豫。
安努达有些遗憾, 准确来说, 非常遗憾。
王伦不是他接待的第一位需要定制进阶职业的玩家, 在他之前, 安努达已经接待了数位拥有“新手村村长竞选资格”的玩家, 无一例外, 他们都拒绝了这张职业清单。
将玩家作为一个群体, 人们往往会惊讶他们的贪婪、无知以及无序。但如果只看玩家中的个体, 人们会更惊讶的发现, 玩家们性格多样化且层次分明。
在贪婪、无知且无序的群体中, 存在着贪婪但克制、无知但理智、毫无秩序但有自己规则的个体。
正如弹幕的判断那样,之所以拿出这份清单,确实是个坑……
玩家的出现让埃之金看到了让这张清单上的选项成为现实的可能, 正如安努达一开始就对王伦介绍的那样,这是一个不成熟且拥有隐患的项目。
一具龙族的尸体可没那么容易让一个弱小种族窃取龙族的身体素质。
更何况, 埃之金又不是无法获得一具龙族尸体。
要做到让弱小种族窃取龙族的身体素质这一步, 他们需要一脚踩在道德和伦理的边缘, 另一脚踩在窃取神祇权柄之上,和诸多种族合作, 对此进行“商品开发”, 才能完善这个商品。
但不巧的是, 即使埃之金无所谓道德、伦理以及窃取神祇权柄这三者可能带来的负面影响,他们也仍缺乏最关键的存在——一个不会在“商品开发”过程中轻易死亡,且对强大力量充满野心的可控对象。
玩家就是最完美的人选。
这个种族不死的特性,意味着他们能配合“商品开发”的过程, 避免它中途夭折;他们对力量充满野心且没有道德约束,意味着他们能轻易跟埃之金达成一致;而最棒的一点是,他们拥有充沛的欲·望,拥有欲·望就意味着可控。
埃之金很难不对此产生一些想法,更妙的是,国王陛下恰巧跟他们商讨起了关于为玩家定制进阶职业的业务。
*
“您对定制进阶职业感兴趣?”安努达十分惊讶:“您觉得玩家们过于弱小了吗?”
年轻的国王注视着他的时候,像是可以看穿他内心那的念头——一贯如此,这位国王以往的表现甚至让安努达确信,对方或许真的可以看穿他内心的想法。
“那倒没有,虽然他们现在依旧十分弱小,但只要给他们一点时间,他们就会超越想象。”国王为他倒了杯酒,语气平静,像是随口一提:“我只是觉得,那些进阶职业挺有趣的,他们应该会很感兴趣。”
就算只是为了玩家的游戏体验考虑,也可以试着加入这个因素。