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第四百三十六章 请先生赴死(1 / 8)

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成神貌似是一个非常有诱惑力的说法。

但得说明,神也是分等级、分类型的。

像是很多世界那种需要信徒信仰的,那是信仰神。

这种有好有坏,好处是能够借助传教来快速提升实力和地位。但坏处就是你得能拉拢得住信徒,回应人家的祈祷啥的。

要么你特别的好,让信徒仰慕依恋,要么你特别的坏,让信徒恐惧敬畏,总之他心里得信伱。而你得“灵”啊!不灵谁信啊?

还有一点需要一提的就是,信仰之力这玩意虽然好,但也是剧毒之物。

像是某种标签一样,一旦打上了这种标签,你想摘下去或者换一个,就很难了。

而且其他人对你的第一印象就是那几个标签,很容易因为过量的信仰之力导致你“困在”某些领域、标签中出不来,甚至对自身的意志和存在都有影响。

毕竟力的作用是相互的,对吧?

还有就是那种自然灵,这种泰德遇到过。

往小里说,那些小精灵啥的,就算,很低级对吧?实力弱的可以。

往大了说,被泰德干掉的那个黑森灵,就是个初生的自然神只,结果来到了这个世界,人生地不熟的就被泰德给宰了,角都做成魔杖了。

这种神灵往上走,能成为什么元素神、自然神,代表自然界的某种领域啥的。

这种神稳当,但缺点是需要漫长的时间成长,几千上万年视若等闲啊!而且大多都是先天的,你一个火元素就成不了水神。

最后就是规则神!也就是这本书中记载的司辰,是成为某种规则的代言人,甚至是与规则合为一体。

斯内普那个序列魔药出处的世界,大多就是追求的这个道理。一样有好有坏。

泰德倒是没想太多,成不成神都无所谓。

自己已经有足够的办法活的够长了,几千年根本不成问题。到时候再说呗!

毕竟很多凡人在实力上也都做到了连神只都不敢轻视的地步。

像是dnd世界之中就经常有几千年前的大奥术师啥的,那一般弱点的神还真不敢轻易招惹。

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