23.稀缺玩家 此事必为谣传(2 / 7)
这些道具价格便宜,又能返点给被使用者,正是跟首冲优惠一样的引子,用了就有了“买道具互动不算什么”的初始印象。
到了下半场,陆策划一面让新人继续碾压,一面以支持者身份刷道具开嘲讽,助推一波。最后,等观众们的情绪被调到极致时,一幕残血反杀上演。
失去后再得到的惊喜是无限大的,如此气氛中,石剑修的支持者们自然有样学样,也忍不住用互动道具反击回去。
至于六神的支持者,陆垣完全不担心他们会失望弃看,毕竟失之交臂比获胜更让人耿耿于怀,尤其仅差一步成功之时。
这就跟许多游戏在数值上做工夫,时常让玩家遇见差一点材料就能突破、差几分就能升级的局面是一个道理,玩家会弃游吗?他们只会更努力地肝材料。
总之,这一场展示赛让修真者们对互动式观战怎么玩有了直观体验,之后的巅峰战自然就能更顺利地举办了。
“哥哥、哥哥,下一场你也上吧!”羊小球仍沉浸在比赛中,兴致勃勃地提议说。
“不去。”
陆垣干脆地拒绝了,他亲自上场只是为了快速带玩家们入坑……咳,他是说快速做个导引,可没想真的开马甲,从此称霸对战场。
“啊,为什么啊?”羊小球担忧道,“没有哥哥参加,下一场肯定不会这么精彩了。”
“那有什么关系?精彩刺激得多了,反而会消磨观众们的热情。”陆垣说,“要知道,观看玩家对战的其中一个魅力便是,你永远不知道哪一场会无聊透顶,哪一场会爆出冷门,哪一场会惊现神操作。无可预料、充满意外,才能其乐无穷。”
“所以弟弟,一场表演赛足矣,接下来该把赛场交给真正的玩家了。”
“好吧……”羊小球有点失落,“我还想说,要是哥哥你每场都上,我们就能多收一份灵力了。”
他指的是每场巅峰战后,观众礼物在扣除场地费和解说费后,会折算成晶钻交给选手。
“如果我也开一个小号,每场都跟哥哥对打,咱们岂不是能收两份!”羊小球做起了美梦。
陆垣竟没发现自家弟弟有了越来越财迷的趋势,他戳破羊小球的美梦道,“别想了,这笔支出是绝对不能省的。”
他开辟巅峰战的原因有三,一是给苏小少爷类的氪佬玩家一个表现渠道,二是丰富玩法让普通玩家多一项娱乐活动,而第三点,也是最重要一点,便是吸引高端战力。
打巅峰战的修真者绝非常人,都是陆垣重点关注的肝帝玩家,绝对的顶尖战力。之前,秘境对他们来说,只有两处吸引点,一是辅助修炼,二是灵石兑换券,当然了,其中第二点,除了石剑修这样格外贫穷的,吸引力微不足道。