第500章 热度第一!(1 / 3)
仅仅不到一周的时间,行尸走肉爆炸了,好评如潮根本不足以来形容观众们的追捧。
这部在后世创造了无数记录的影剧,在这个时空似乎要创造更辉煌的成绩。
与此同时,作为行尸走肉的游戏版,生化危机也毫无悬念的火了,热度甚至把鬼吹灯给压了下去。
没办法,这部剧太经典了,这也是刘致远非要大改生化危机的原因。
生化危机不用质疑,是一部非常经典的游戏,可它的内涵,实在太薄弱了,如果不是因为累积了无数粉丝。
它在21世纪,面对众多出色的游戏,不可能杀出重围的。
那起伏不定的销量就是证明,如果生化危机真的非常出彩,非常耐玩,那销量应该是一代高过一代。
数据是最不会骗人的,也许有人会说数据有水分,可游戏销量这个数据即使有水分,也不会像后世流量明星那么夸张。
整整16个版本,还不算pc版和一些非主流主机的版本,即使这么多系列作品,它的销量都没有突破1亿这个门槛。
可想而知,它真没有那么出色,如果真的出色,销量不可能这样,gta一部就过亿了!不是系列。
归根结底,还是生化危机这部游戏本身问题太多导致的。
最大的问题就是这部游戏的核心玩法一直在变,从最早的恐怖惊悚类型到后来变成了玩家调侃的tps射击类型。
再到后来更是被调侃成avg冒险游戏,显然卡普空也发现了生化危机的一些问题。
如果生化危机销量很一般,卡普空可能就任其自生自灭了,如同科乐美的对待寂静岭那样。
但第一部就高达500万的销量,卡普空自然认识到了这可能是一款潜力巨大游戏,于是他们开始不断修改完善。
可方向错了啊!生化危机第一部之所以有那么高的销量,完全就是因为那些恐怖元素,完全是因为,市面上的恐怖游戏没有一个是生化危机的对手。
这才是生化危机最核心的卖点,他不知道卡普空后期为什么会放弃在恐怖元素上的雕琢,反而去搞其他元素。