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第626章 首发日记录,孢子!(2 / 7)

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难道指望这帮儿童把这款游戏抬进前20!?

刘致远看到下面那些人脸色自然明白他们的想法。

“汉王朝今后会成立一个专攻开发休闲游戏的小组,这次植物大战僵尸就是这个小组的开始。”

休闲游戏和那些超级大作对比,的确没什么值得称赞的地方,可后世游戏市场最大的用户群体之一就有一个叫休闲游戏用户群体。

而且论盈利,这个类型能冲进前五。

看似不起眼,但玩起来完全不是那么回事了,就拿植物大战僵尸这款游戏来讲,谁敢说自己玩了一关就放弃的?

这种游戏玩之前没感觉,玩起来就放不下了,关键是这种类型的游戏非常适合全家互动。

它不是没有社交,只不过它的社交缩小到了家庭这个单位。

“不要小看休闲游戏的盈利,俄罗斯方块,精灵泡泡堂都算这种类型,它们可没少赚钱。”

休闲游戏开发小组是时候成立了,受限机能的影响,在大作们无法完全展现自己质量的时候,这种游戏在千禧年左右还是非常有市场的。

等到移动端成熟,那这些游戏会爆发出惊人的消费力。

对汉王朝的水平而言,植物大战僵尸真的算小游戏了,尤其是在刘致远非常清楚这款游戏的情况下。

植物大战僵尸的开发会仅仅进行了3天,然后50名员工成立了休闲游戏开发小组。

“饥荒,听名字你们觉得它是款什么类型的游戏?”

话音刚落,下面的回答声就络绎不绝。

“生存。”

“冒险。”

“带一定的动作。”

“...”

刘致远听到这些回答笑了,饥荒的制作人实在太厉害了,别的不说,饥荒这个游戏名取得太好了。

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