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第319章 打戏慢放(3 / 4)

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“先扫腿,再贴身肘击!”

相信很多人都很好奇,奥特曼与奥特曼的打戏,与打怪兽有什么不同?

答案很简单,动作更快了!

奥特曼tv剧中,为了营造出“巨人”行动的迟缓感,所有打戏部分都做了一定的“慢放”处理。这是必要的手段,毕竟奥特曼太灵活了。

笨重的怪兽皮套,很影响演员的行动发挥。而奥特曼皮套则不同,皮套演员穿上后依然能“健步如飞”。

假如不慢放会怎样?

答案是,怪兽被奥特曼血虐!毕竟怪兽行动迟缓,而奥特曼就跟神经病一样“反复横跳”,怎么可能打得过嘛!

这是奥特曼打怪兽!

而奥特曼打奥特曼,那就没有这个限制了。双方的行动都很灵活,没必要刻意“慢放”。

举个例子,雷欧训练赛罗时,那场打戏的速度就是正常速度,可以看出双方的“出招速度”都很快。

但是赛罗打怪兽时,身上就像绑了“沙袋”般,感觉不如训练时灵活了……

这个设定,孟浪借用了。

杰克在奥特道场的战斗,无论是出招还是拆招速度,都远超tv剧。战斗强度也进一步提升,观众看起来也更爽了。

缺点是,打戏变短了!

奥特曼打怪兽,可能需要五六分钟才能分出胜负。但奥特曼打奥特曼,一两分钟就已经结束了。

亦或者,一招分胜负?

拍完初代与杰克的打戏,孟浪便陷入了思考。

接下来,杰克前传中最重要的一场打戏,也是全剧最精彩的部分,杰克vs艾斯该怎么拍?

“我要打得有来有回!”

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