第956章 PD英雄大格斗?(新年快乐)(2 / 9)
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夏油同学有话要说
最好的办法,无疑是寻找适合自己的“套路”,按照模板进行创作。
例如“强者重生”、“反套路”、“系统流”等题材,套用同一份大纲模板写十本二十本,读者照样爱看。
奥与骑士,也是如此。
这么多年下来,从昭和到平成,特效进步了道具新颖了,但核心从来没变过。
超级战队更为严重!
如果说奥与骑士,偶尔还能打破模板或者换一套模板,那超级战队,就是同一套模板,缝缝补补用了几十年的典范……
新作品往往是在前作的基础上,添加一个或多个“新设定”。核心设定,比如“颜色”与“合体机器人”是不是没变过?
这也算是,战队作品“长盛不衰”的原因之一!
圆谷明明有成熟的模板,偏偏有钱就浪,想砸碎旧的模板,再打造一套新模板。结果大家也都看到了,经常“失败”。
那么,铠甲勇士有模板吗?
答案是有的!
只不过,铠甲勇士起步较晚,作品数量也不算多,这套模板还不够完善。
核心设定,大致有两条。
第一条:铠甲属于召唤系,附着于召唤者体表的“合体式”装甲!
这是很关键的设定。
奥特曼有“本尊”设定,假面骑士有“敌我同源”、“改造人”等设定,英雄的变身者,不一定是“纯正人类”。
而铠甲勇士必定是人类!
第二条:铠甲勇士是团队型英雄,变身者通常不止一人!剧情主线,由多名主角共同推动。
这一点很好理解。