20.对峙!(1 / 6)
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“砰砰砰!!!”
看着倒下的索拉,卫宫切嗣甚至还多补了几枪。
在察觉到对方利用魔术困住自己后,他就在寻找布置的人员。
这既是危局也是机会...
只要把控的好,也能做到反制,扭转不利的局面。
lancer的御主,终究是过于不谨慎。
那么粗心大意的家伙,他有太多办法杀死对方了。
只要让身体达到接近假死的地步,对方果不其然就露出了破绽。
以加快自身速度为对象,他在索拉的意识中产生了近乎“瞬移”的画面。
这也是为什么索拉会在中弹后才发现切嗣的原因。
因为卫宫切嗣...可以操控自己的“时间”。
这就是“固有时制御”的效力。
虽然同样会对身体有巨大的负担,但切嗣已经习惯了。
这次他就是利用了“固有时制御”的负面效果来达成接近真死的程度骗过了索拉。
“得赶快离开才行...”
在确认索拉受到如此致死的重伤后,切嗣也不敢久留。
按照从者的反应,lancer应该知道并往这边赶来了。
他可不能再无故浪费令咒来召唤saber。
“轰轰!!”