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第82章 魔法烹饪的设想(一更!)(2 / 5)

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易冬端着堆满了肉块的盆,蹲在院子里望着山下欢快地吃着。

在墨镜宫殿通关后,易冬和团队里的战斗厨师聊了一会儿,也向他请教了一些问题。

按照对方的说法,属性增益方面的魔法烹饪没那么容易制作。

拥有3点以下单项临时属性增益的魔法烹饪,是很大一部分超凡厨师能够触及的极限。

再往上,除了晦涩的烹饪配方、稀有的烹饪食材和低下的烹饪成功率之外。

对于食用者,这类具备强大效能的魔法烹饪也有着近似苛刻的安全食用要求。

而因为这类增益,往往难以与相对更为便捷的魔法卷轴等消耗品的效果共存。

也因此,显得更为罕见。

而他本人,则是更加偏斜于制作战斗阶段使用的临时治疗烹饪和削减敌人综合状态的“不稳定烹饪残渣”。

对于属性增幅烹饪这类,在实际战斗中适用范畴有限的魔法烹饪,则并不那么了解。

简单粗暴的理解,算是半治疗半辅助的角色。

事实上,就对方那体格和生命力,易冬觉得充当个辅T也是轻轻松松的……

都是有绝活的人啊……

易冬望着山下的景色,如是感慨道。

当然即便如此,易冬也没准备放弃自己冲烹饪专业。

他准备做两手打算:

如果之后在进行团本之类,可以与其他综网玩家交互的活动中,通过交易来获得属性增益的魔法烹饪也是不错的。

但如果这个路子走不通,那自己冲上去的烹饪,在刷到对应的食谱后,也起码能有个盼头。

老实说,单纯提升属性的话。

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