第258章 悲悯之义与正义复仇(一更!)(2 / 4)
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当前可组合词缀:无可添加次数:1/1词缀基础效果:
你的职业技能:抵御反击更迭为:正义复仇。
正义复仇:当你遭受来自敌人的攻击时(无论是否生效,且不再需要大于1%生命值判定),你能够以你当前的最快攻击速度发起一次无视距离的反击(派系核心判定,微弱神力)。
正义复仇的反击伤害将获得基于敌人攻击(较大影响)和守护者自身最大生命值(适中影响)和全抗性(适中影响)的额外神圣复仇伤害加成。
如果当敌人为非善良阵营的敌人时,你的每次复仇反击都将为你恢复10%的最大生命值。
当敌人为邪恶阵营的敌人时,你的每次复仇反击都必将附带神圣制裁效果(大幅度增加暴击率和暴击伤害,同时进行震慑判定)。
超凡:
当你陷入濒死状态(生命即将下降至0%),你将获得一次免死效果,获得20%最大生命值的恢复,并对使你造成濒死单位的个体发动一次强力的正义复仇(造成你最大生命值100%的神圣纯粹伤害)!
该特性每个自然日仅能触发一次,触发后将进入24小时的自然冷却(不受任何特性的削减)。
ps:谦卑与怜悯,那是对于无辜者,面对恶徒,我和我的双拳只有满腔燃烧的正义……——复仇之拳-深狱探索-莱翁蒂-瓦特”
…………
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易冬看着视网膜上刷新的提示信息,不由得微微一顿。
这是……出货了?
易冬看着视网膜上刷新的密密麻麻的词缀描述信息。
虽然说起来,综网面板的描述多寡,与词缀强度并不是一定呈正比关系。
不过就目前的情况来看:
描述丰富些的,在强度方面往往是有所保障的。