第七十八章 意想不到的课题(1 / 3)
游戏的公告已经出来了,简单的6条公告,透露出来的信息却不少。
启枫本来以为自己已经探索了地图的很大一部分,而且加上他从刺客公会拿到的地图来看,至少是整个西北方向应该都已经有了一个大致的了解,可是从第一条公告来看的话,恐怕自己现在还没有转出新手区。
“新手区里就已经有这么恐怖的大佬了啊……”
只是地图上的问题其实也不是什么值得特别注意的事,就目前来说无非就是知道这游戏的地图恐怕大的离谱,也不知道未知数公司到底将这么大的数据依托在什么级别的服务器上面才能运转起来。
其实启枫比较在意的还是公告上的后面几条,一个是主线任务的事,另一个则是关于技能:超限同步的问题,这两个虽然看起来只是正常的游戏内调整,可实际上背后透露出来的信息却并不少。
首先第一点,从公告的描述来看,主线任务是不会随着玩家的意志而加快推演进度或是减慢的,至少现在是这样。单从这一点来看,就知道在超限世界中玩家绝对不会是以主角的角色登上舞台,最多也就是二号角色甚至更后。
而这也就从侧面告诉广大玩家一个重要的讯息:和游戏内的npc打交道最好收敛一点,否则被高等级npc追杀到删号的可能性并不是没有,而且如果引起了游戏内某些大型势力的注意的话,甚至可能牵连整个玩家群里都会跟着倒霉,搞不好所有的玩家都会被某些大势力控制起来也不是没有可能。
“玩家的无限复活能力可能是个大坑么……”启枫在一阵头脑风暴以后得出了这样一个让人有点毛骨悚然的结论。
“如果这些npc会发现并利用玩家的这种不死的特性的话,那是不是也意味着这些npc可能远比所有玩家所想想的都要智能,甚至,他们本身就是独立的意识呢?”
这个结论不能细想,否则之前一大堆不起眼的问题就都有了经不起推敲的点,启枫也选择压下自己的那些疯狂的念头,用一个确实牛批的独立人格演算计算机来解释这个现象。
而第二点其实才最让人在意:为什么基因模板和标准模板之间的差异这么大?
作为以一批进入游戏的玩家,也是第一批解锁了超限同步这个不在技能栏而是存在于游戏面板上的技能的玩家来说,这个技能到底有多离谱启枫的心里比谁都清楚。
打个比方,如果说没有超同同步的他施展自创技能:斩剑技,岚止的时候就是一只蚂蚁捏着一把水果刀,那使用了超限同步以后的他绝对算的上是一只猫拿着水果刀。
虽然被一只猫杀死的可能性很小,但不为零;可如果是蚂蚁的话,那一定是零。
近乎在质的基础上的翻倍提升,这种技能可以说是玩家游戏过程中必不可少的能力,为什么会因为玩家选择的模板不同而产生差异?
但是线索太少,一时间启枫也没有什么头绪,但是一个念头的种子却已经中下了。