作者的话 第五十~五十六章回顾(2 / 4)
本章从侧面展现了渐近线的命名方式,从“引力”到“重力”,再到“与自身棋盘有关的重力”,这一层层削弱导致李秋昌的能力受到多重限制,能力生效的范围多次削弱。
文中有这样一句话,“超高的减速加速度让他头晕目眩,四肢乏力”。
“超高的减速加速度”是多高?十倍重力加速度、风阻、地面阻力。
在此过程中,慕正光使用加速计时,然后撤掉加速计时,几乎毫不费力。慕正光能想到很多种坑人的方式,而且存在力很适合“坑人”,但是在日常生活中,他使用存在力极其小心、极其收敛。
“入二阶后,李秋昌的渐近线与贪欲直接相连”,这是李秋昌本人的特点,不是二阶渐近者的共性。
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第五十三章《太过自信的对手》
本章中又出现了三种存在清除的用法。第一种,消除对方的渐近线对环境的影响。第二种,暂时清除人的想法。第三种,清除绑着银方牌的线(没有完全清除,只是让线上出现一个缺口)。
简单总结一下慕正光的战术:先用倒计时、加速计时让对手减速,然后用水母追击对方,再撤去倒计时、加速计时,使其超速,然后承受骤然减速带来的伤害。制造金步摇假象,让对手误以为金步摇没有任何威力,之后在假象中混入真正的金步摇。虚实结合,拖延时间。在对方扭转局势之前,直接清除对方的想法。
从这里是不是能看出赛场真是个“好地方”?非常适合主角大显身手啊。
本章末尾是两位主角的对话。能力半径是很早就出现的概念,但是直到本章节中,慕正光才意识到域半径和影响半径是不一样的。没有研究院做助力,很多关键信息都只能靠猜,比如说积量变数的强化。
“域半径293米,能力半径220米,在地面上铺开的棋盘,边长254米”。第二个数字容易理解,能力半径是域半径的3/4。第三个数字是球内接正方体的棱长。
“这套‘代码’和运算法则是他提前写好的,在赛场上释放此类棋盘就如同把做好的饭端出来,不费什么力气,而做饭的那部分力便可省出来用于迎敌”,这种用法在后面的章节里会多次出现,而且还会进一步延申。
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第五十四章《秋山赋予人焦虑》
在第一届建模大赛里,只详细写了徐萦则的最后一场战斗。
到第二届建模大赛,由于只有决赛,赛程简化,这时引入徐萦则的比赛,在内容上并未减少。
从这一章到第五十六章,写的都是徐萦则和秋山赋的比赛,而且还没写完。
在秋山赋身上也可以加很多内容。秋山赋是能源专业的人,而这个时代连能量守恒定律都不适用了,那她所在的专业显然跟不上时代了。
再多说一点,一阶渐近者的速度上限,或者说二阶渐近者的速度下限,都是50m/s,即180km/h。如果大家都到二阶了,那么低速交通工具还有意义吗?
更进一步讲,火、电、风、光,这些属性的人进行元素支配时都能创造能量,在某种程度上可以当成“无尽能源”来用,因此能源专业显得特别多余。