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第二十三章 恰烂钱不寒碜(2 / 3)

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其实最主要的一点是,增加了这个姻缘系统之后,玩家如果想要提升自身的资质,就要通过各种各样的方法刷道侣的好感度,而好感度这个东西,不肝不氪你是刷不起来的。

实现这些功能,用朋友常说的那句话就是:“恰烂钱,不寒碜!”。

没想到,原本恰烂钱的举动,到了现在竟然成了易不贱最大的金手指,甚至比熟知剧情对他的帮助更大。

事实上,在现实生活当中,不乏明智之人能够看到未来,可大多数人并不能从其中得到什么收获,一方面是受限于自身的财力,另一方面就是受限于自身的才智。

而系统的存在,最大的优势就是能够将人数据化,一旦数据化,人就可以解决自己最大的缺点,那个与生俱来的debuff——会遗忘。

为什么很多人会沉迷于游戏当中?

作为游戏的设计者,易不贱和自家兄弟讨论过这个问题,讨论的结果中最根本的一点,便是游戏当中将玩家数据化这一点。

数据化之后,玩家可以清楚的看到自身的成长,就有了努力的动力。

更重要的一点,便是在数据化之后,玩家所有获得的东西都能够留存,就拿技能来说,在游戏当中,你学完一本书就可以获得一定的知识加成,这个增益是永远不会消失的,哪怕到了后期这个增益幅度会变小,可依旧是有增益的。

而在现实当中,随着时间的增加,你学过的知识也会不停的遗忘,只要你一段时间不用,你的大脑就会帮你自动将它遗忘掉来提升自身的工作效率。

很多人一直在努力,一直在遗忘,到了最后,能够留存的东西其实是很少的。

就跟猴子掰玉米一样,虽然掰了数不清的玉米,但最后拿到手里的只有最后的一个,当然,有些天赋异禀的或许可以多抱几个,可付出相对于收获来说真的是不值一提。

姻缘系统的激活,让易不贱对于在这个仙侠世界里生存下去,终于有了底气。

虽然提示音里边说的是具体内容自行探索,但对于游戏设计师来说,这些功能都是耳熟能详的,首先就是最基本的信息展示功能。

“展示我的信息!”

随着易不贱在心中默念,一个对话框便出现在他的眼角之下:

姓名:易不贱

等级:1(1/1

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