29.闹着玩(1 / 3)
这不是觉醒思想寄生后起到防护作用的“门”, 而是一扇真正的门。就像知道秃脖鸭是不速之客一样,邬亭也能确定这扇门之前并不存在。
邬亭将手搭在门把手上,用极轻的力道缓缓按下, 把手可以按到底可见门没锁。
要尝试开启吗?外面有什么?会有危险吗?会——死吗?
当她开始怀疑思想寄生和意识空间是否在现实中也存在的那一刻, 她重新拥有了对死亡的恐惧。
真讨厌啊, 如果想象力匮乏些就好了,就可以像之前一样享受不死的自由了, 邬亭颇有些鸵鸟心态地苦笑一声。
终究她还是开启了那扇门, 未知是危险的也是令人心生恐惧的, 因此只有怀着恐惧的心将未知变成已知才有应对危险的资本。
邬亭再次庆幸手里有只能用来照明的秃脖鸭, 虽然那几颗迷你灯泡闪得像是马上要没电了。
踏, 踏,踏——
可以听见脚步的回声, 显然还在室内,两边有墙, 这是一条大约两米宽的走廊。邬亭在黑暗中走了几步,又一点点原路返回自己的房间, 看到桌上翻开的电路图羊皮书的那一刻, 她微微松了口气。
还好, 没有发生原路返回后房间不见了的恐怖片桥段。
在游戏里时她被邬娜强行带去过鬼屋,起一个给姐壮胆的工具人作用。鬼屋里的鬼的确有几分狰狞,但如今看来, 没鬼的地方比有鬼的地方吓人多了, 鬼在至少还热闹些,她也能因为看见鬼尖叫几声活跃气氛。
现在没鬼,她总不能对着空气尖叫吧······也不是不行······
边想着这些有的没的,边继续于黑暗中蹒跚前行。走廊两侧有好几间房间, 有的锁着有的开着,门上方显示有门牌号,靠近门侧的墙上贴有名牌和显示屋内是否有人的指示灯。
邬亭举着秃脖鸭反反复复看名牌上的字,是她认识的,字与字组合在一起,也是她认识的。哈哈哈,也是她认识的!!
她不再以盲人探路帮的速度前行,而是快步走起来,脚步声的回音越来越密集最后连成一片。不需要照明,邬亭在黑暗中熟门熟路地拐弯,上下楼梯,然后在一间双侧开的门前停了下来,举起被她捏得有些变形的鸭子照了照,那上头写着——“人事部部长·秦香仪”。
邬亭用力咬了几下自己的手,想努力憋住笑,但还是像被针扎破的气球发出“哧哧哧”的漏气声。谁说没鬼了?她自己不就是鬼吗?她这鬼从意识房间飘出来飘进诺亚方舟的管理层啦!
可人呢?人在哪里?
邬亭将能开的灯全都打开,黑暗如潮水般退去,目光所及处一片光明。终于她来到了一层的第一间——诺亚方舟驾驶室。