第72章:法则变化(1 / 3)
“感觉这比神秘复苏简单多了,就是开局限制真的让人绷不住。”除了自身随身携带的物品和被做过密封处理的物品以外,全都被腐朽化。
除非是有人一直随身携带大量的武器,不然军火什么的,也只能听个响。
也不知道哪边的程度比较高,反正他没看过神秘复苏,干脆不做评价。
至少这边的能力搭配比要靠规则死机简单很多了。
就算玩脱了也能拿武器上去攻击,直接把诡异围殴打死,不像那边的诡异只能拖延压制,根本杀不死,或者只能封印。
“可惜了,本来想抓个规则类诡异额外获得一些攻击手段,下次才是选个有收容物或异想体的词条,运气太背了。”规则诡异的可怕,蓝桐倒是不关心,他只关心自己能不能获得一个规则诡异,成为诡异人柱力。
“虽然本地好像是有规则诡异,但是感觉应该是不如那个世界的强大。”根据蓝桐的亲自观测,本地的部分诡异在面对他的铁拳都会表现出惊讶,恐惧甚至转身就跑的行为,尽管还是被轰杀至渣了。
但这是不合理的。
蓝桐认为真正的诡异应该无血无泪,面对有实力杀死它们的强敌,不需要犹豫的冲上来。
哪怕被天下无敌的杀拳轰杀至渣,也不会感到疼痛,也不怕被杀死,毫无求生本能。
诡异害怕疼痛和死亡。(x)
蓝桐认为诡异不怕疼痛和死亡。(√)
让部分死后会对同类造成伤害的人和能吸引诡异来找事的放在一块看着。
至于天赋要捅队友发动,能整眼前一黑绝活的人互相看守着,避免有人给他捅个大篓子。
部分能参与建设和锻造装备的人被蓝桐专门挑出来。
按照天赋的能力重新编成小组,以组合的方式发挥正面效果。
当然,最开始也有人觉得自己的天赋太坑人了,为了提升自己的价值,刻意隐瞒或者改变天赋效果的内容。
不要紧的,不管怎么样,一测试就能测试出来。
到时候,蓝桐直接公开,让下面的人自己处理。
是死是活,他都不在意。