第四章 邻居是王漫妮(3 / 6)
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蜗牛这么弱小、却仍然执着、注重轨迹的精神令人叹服。
李浩宇觉得这个寓意能很好的忽悠员工。
呸…….是表达公司的发展愿景,所以就直接取名蜗牛网络技术有限公司。
李浩宇找了一个房产中介,直接住进了一个市中心还不错的小区。
他就开始在家里,制作蜗牛游戏公司的第一款游戏了。
李浩宇打开了这个世界的开源的游戏制作网站p站,这个网站的目的就是分享大量免费且开源的优秀游戏素材,你可以在这里下载到很多贴图以及原生的素材文件,开源游戏都可以独立使用。
这些游戏设计资源,都是都是游戏公司或者是游戏爱好者资源分享的。
只需要付出一笔不多的费用,就可以自用以及商用。
当然这些都是比较粗糙,甚至是通用的游戏资源。
如果你舍得花钱,在p站上你完全可以找到顶级的游戏原画师,音乐制作者,直接和他们沟通并获得最优质的作品。
总之一句话,只有你想不到的,没有p站做不到的。
李浩宇甚至幻想过,他的工作单位如果是p站这样的公司,那该多么有趣?
不过李浩宇随着注册游戏公司和租房子,他的起步资金已经花掉七七八八了。
好在他接下来要制作的游戏,制作起来相当简单,甚至可以一个人独立完成。
李浩宇当然也想做大制作游戏,可是目前的条件明显是不现实的。
要知道一款成熟的游戏,是需要很长的时间反复打磨美工、技术、程序反复测试才能推出的。
这也是为什么很多大制作游戏,经常到了发布日期却一直跳票。
所以李浩宇决定反其道而行之,要设计一款设计平凡,操作简单,容易上手的手机游戏。
游戏简单粗暴,可以让玩家可以在10秒钟就可以轻松上手。
最终李浩宇选择了《2048》这款小游戏。