第2章硬核词条:行不行啊?菜狗!(2 / 4)
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变幻莫测的完美剧情,只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击挑战,会使得玩家对这个主角小孩产生敬意。
我要当爷们这一款游戏,总结起来就一个字——硬!
它号称键盘终结者,低血压拯救者,手残党的福音!
游戏盛行时期,更是成功让不少主播破大防!
蔡勾花费所有的情绪值购买该游戏,直接一滴不剩。
得益于这个世界游戏行业的蓬勃发展,随着供求关系的影响,多家游戏制作类网站应运而生。
其中最著名的是一家名为游戏天堂的官方网站。
游戏天堂网站提供无数免费和付费的游戏制作素材,许多游戏从业者活跃其中。
上到创意策划,美术设计,ui制作,下到建模渲染,引擎提供,可以说,只有你想不到的,没有这个网站做不到的!
蔡勾坐在电脑前,脑海中浮现出《我要当爷们》源代码架构,借助游戏天堂的免费素材开始制作人物模型以及地图。
我要当爷们的人物模型和地图设计并不复杂,复杂的是关卡的陷阱设计。
反常识!
反常理!
反常规!
在游戏过程中,一个个意料之外,情理之中的陷阱,让玩家投入其中,欲罢不能。
不过我要当爷们的原版,第一关实在太简单。
为了凸显硬核品质!
蔡勾选择了我要当爷们的衍生作品的第一关取代原版本。
增加我要当爷们的游戏难度!
游戏体量并不大。
三天不到的功夫,蔡勾便将游戏制作完毕。