第320章生化危机:罪魁祸首?这里面还有霉菌的事儿?(求订阅)(1 / 7)
开幕式的现场人流,一分为二。
现场绝大部分玩家目标明确,沿着登山公路,直奔山顶太平道的【呼保义】游戏展厅。
玩家此刻心中,就一个念头——
全体感游戏舱?我倒要看看怎么个事儿!
另外一小部分的玩家,眼见冲上山顶的玩家数量太多,他们根本抢不到体验的机会,索性不当第一个吃螃蟹的人,转而去其他游戏厂商的线下展厅,体验不同的游戏。
而在这些现场观众中,还有一小部分特殊的人群,他们就是游戏自媒体团队。
玩游戏?
逛展会?
这些都不是重中之重,他们现在的当务之急,是快速赶出一篇新闻稿,或者拍摄视频,抢占烽火三号发布会的热度。
于是极为吊轨的一幕出现在现场观众眼前,开幕式舞台前方,所有的游戏自媒体团队,或是席地而坐赶新闻稿,或是在镜头前拍摄视频。
正是因为这些游戏自媒体太过给力,烽火三号全体感游戏舱以极快的速度登上围脖热搜,成为整个游戏圈热议的话题。
旅途杯今年第一個热搜,顺利诞生,带来的后续反响,连锁反应,将会是爆炸性的。
没过多久,主播天团快速的朝着【呼保义】展厅狂奔,紧赶慢赶终于赶到山顶展厅,此刻【呼保义展厅】早已被前来参观的玩家和水友塞满。
烽火三号虚拟游戏舱仿佛黑洞一般,牢牢吸引着在场玩家的注意力。
它外观融合了未来科技与古典美学的精髓,犹如一件精致的工艺品,让人一见倾心。
烽火三号游戏舱整体呈现出深邃的夜空蓝,仿佛能吞噬一切光芒,却又在边缘闪烁着点点星光,如同银河倒挂,璀璨夺目。
舱体顶部,一颗巨大的透明晶体如同眼球般凸起,这是烽火三号的“视觉中枢”。
它不仅能够捕捉玩家的眼神动态,还能根据玩家的瞳孔变化,实时调整游戏画面的亮度和对比度,为玩家提供最舒适的视觉体验。
舱体侧面,一对犹如翅膀般的翼型结构展开,这是烽火三号的“声场扩散器”。